Clair Obscur: Expedition 33 sbaraglia la concorrenza su Game Pass

Il JRPG di Sandfall Interactive conquista il primato di miglior lancio third-party del 2025, superando persino il ritorno di Oblivion

Clair Obscur: Expedition 33 sbaraglia la concorrenza su Game Pass

Il panorama di Xbox Game Pass accoglie un nuovo protagonista: Clair Obscur: Expedition 33 si è imposto come il lancio third-party di maggior successo del 2025 sulla piattaforma in abbonamento di Microsoft. Questo risultato evidenzia come il servizio possa ancora fungere da trampolino di lancio cruciale per gli sviluppatori indipendenti, offrendo visibilità e opportunità a titoli innovativi.

Il gioco, sviluppato da Sandfall Interactive, ha saputo attrarre i giocatori grazie a una combinazione vincente di meccaniche RPG a turni evolute e un'estetica affascinante ispirata alla Belle Époque francese. Il successo commerciale ha superato le aspettative iniziali, dimostrando il potenziale di un'offerta originale e ben realizzata.

Guillaume Broche, game director del progetto, ha confermato i numeri record tramite Xbox Wire, specificando che il primato si basa sul numero di utenti unici registrati nei primi 30 giorni di disponibilità sul servizio. Questo impatto immediato sottolinea l'efficacia del modello di abbonamento nel generare interesse attorno a nuove proprietà intellettuali (IP), specialmente in un mercato videoludico sempre più competitivo e saturo.

La presenza su Game Pass ha contribuito ad abbattere le barriere d'ingresso tipiche del genere JRPG a turni, spesso percepito come di nicchia dal pubblico occidentale abituato a ritmi di gioco più orientati all'azione. Come ha spiegato Broche: "Molte persone hanno potuto provare il nostro gioco quando forse non l'avrebbero fatto altrimenti. I giochi di ruolo a turni hanno una fanbase dedicata, ma a volte possono scoraggiare chi preferisce l'azione in tempo reale. Game Pass ha abbassato quella barriera: i giocatori potevano semplicemente provarlo e vedere come si sentiva".

Questa strategia di distribuzione ha permesso a un vasto pubblico di esplorare il mondo di Lumière e le prime fasi del gioco, scoprendo meccaniche che fondono elementi tradizionali dei JRPG con elementi QTE (Quick Time Event) durante i combattimenti. Questa formula ricorda sistemi già visti in franchise come Yakuza: Like a Dragon, ma con un'identità visiva distintamente europea.

I dati complessivi riflettono il successo del titolo: un milione di copie vendute nei primi tre giorni dall'uscita simultanea su PC, PlayStation 5 e Xbox Game Pass, seguiti da un traguardo significativo di 3,3 milioni di copie in un mese (un chiaro riferimento al tema del gioco, incentrato sulla Expedition 33), fino a raggiungere gli attuali 5 milioni di copie vendute su tutte le piattaforme. È importante notare che questi dati non includono i giocatori che hanno avuto accesso al titolo esclusivamente tramite l'abbonamento, suggerendo che il numero totale di utenti che hanno sperimentato il gioco è presumibilmente molto più elevato.

Il successo di Clair Obscur: Expedition 33 è ancora più notevole se si considera la concorrenza al momento del lancio. Il rilascio a sorpresa di The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, anch'esso disponibile dal day one su Game Pass, avrebbe potuto potenzialmente frammentare l'attenzione del pubblico. Tuttavia, Matt Handrahan, senior portfolio director di Kepler (publisher del titolo), ha affermato che "la vicinanza a Oblivion non sembra averci danneggiato affatto", evidenziando come l'ecosistema del servizio sia in grado di supportare più lanci di rilievo contemporaneamente senza penalizzare i progetti più piccoli e innovativi.

Questo successo sottolinea l'importanza di piattaforme come Game Pass per dare visibilità a progetti originali e raggiungere un pubblico più ampio, abbattendo le barriere economiche e di genere che spesso limitano la diffusione di titoli di nicchia. Clair Obscur: Expedition 33 rappresenta un esempio lampante di come un'idea innovativa, combinata con una strategia di distribuzione intelligente, possa conquistare il mercato e superare le aspettative.

Pubblicato Giovedì, 04 Dicembre 2025 a cura di Marco P. per Infogioco.it

Ultima revisione: Giovedì, 04 Dicembre 2025

Marco P.

Marco P.

Editore professionista appassionato di sport come calcio, padel, tennis e tanto altro. Sarò il vostro aggiornamento quotidiano sulle nuove release di giochi nel mondo delle slot machine da casino sia fisico che online e inoltre, anche cronista sportivo.


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