Resident Evil Requiem: RTX 40 vola con vecchi driver Nvidia!

Prestazioni incredibili con i driver del 2025: un bug nei driver più recenti penalizza le RTX 40 con Path Tracing attivo.

Resident Evil Requiem: RTX 40 vola con vecchi driver Nvidia!

Un'anomalia sta sconvolgendo il mondo dei videogiocatori PC: le prestazioni di Resident Evil Requiem sembrano essere compromesse dagli ultimi driver Nvidia, in particolare sulle schede video della serie RTX 40. Il paradosso? Il gioco gira meglio con driver più datati, risalenti addirittura a luglio 2025.

Sembra che un bug specifico nei driver più recenti influenzi negativamente le prestazioni quando si attiva il Path Tracing, una tecnica di rendering avanzata che simula il comportamento fisico della luce per immagini più realistiche. Diversi utenti, soprattutto possessori di schede di fascia alta come le RTX 4080 e RTX 4090, hanno riscontrato cali di performance significativi. In alcuni casi estremi, una RTX 4090 faticava a superare le prestazioni di una RTX 5070 Ti. Un risultato inaccettabile, soprattutto considerando l'investimento necessario per acquistare una scheda top di gamma.

La soluzione, per quanto possa sembrare controintuitiva, è un ritorno al passato. Effettuare un downgrade dei driver alla versione 576.88, rilasciata a luglio 2025, sembra risolvere il problema. Secondo diverse testimonianze, si possono ottenere incrementi di performance fino al 70% con questa versione più datata.

L'utente Reddit "DiesIrae13", ad esempio, ha riportato un aumento del 60% delle prestazioni passando dai driver 591.86 ai 576.88. Ancora più significativo il test effettuato da Sebastian Castellanos (presumibilmente un riferimento ironico al protagonista di The Evil Within), che nella zona della strada principale ha visto i frame al secondo (FPS) passare da 79 (con i driver più recenti, i 595.59) a ben 133 con la versione precedente, mantenendo le stesse impostazioni grafiche (1440p, Path Tracing, DLSS Quality e Frame Generation).

Il bug sembra essere specifico per il Path Tracing e non influisce sulle schede video della serie RTX 50. Questo potrebbe spiegare perché l'anomalia è passata inosservata durante i test iniziali, molti dei quali si sono concentrati sulla nuova RTX 5090 o sulla rasterizzazione classica, che funziona correttamente con tutti i driver. Al momento, Nvidia non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale riguardo al problema, ma è probabile che stia lavorando a una soluzione. Nel frattempo, se possedete una scheda video della serie RTX 40 e volete godervi Resident Evil Requiem con il massimo della fedeltà visiva offerta dal Path Tracing, il consiglio è quello di tornare temporaneamente ai driver 576.88 in attesa di un fix ufficiale da parte di Nvidia.

Questo curioso episodio mette in luce l'importanza di monitorare costantemente le prestazioni dei propri componenti hardware e di essere pronti a sperimentare con diverse configurazioni software per ottenere il massimo dai propri giochi preferiti. La comunità online è una risorsa preziosa in questi casi, in quanto permette di condividere esperienze e trovare soluzioni a problemi comuni. Resta da vedere quanto tempo impiegherà Nvidia a rilasciare un fix definitivo per questo bug, ma nel frattempo i possessori di RTX 40 sanno cosa fare per godersi al meglio Resident Evil Requiem.

Aggiornamento: Nvidia ha rilasciato una dichiarazione ufficiale in cui riconosce il problema e annuncia di essere al lavoro su una patch correttiva. La patch dovrebbe essere disponibile entro le prossime due settimane. Nel frattempo, Nvidia consiglia di utilizzare i driver 576.88 per ottenere le migliori prestazioni in Resident Evil Requiem con il Path Tracing attivo.

Pubblicato Lunedì, 02 Marzo 2026 a cura di Marco P. per Infogioco.it

Ultima revisione: Lunedì, 02 Marzo 2026

Marco P.

Marco P.

Editore professionista appassionato di sport come calcio, padel, tennis e tanto altro. Sarò il vostro aggiornamento quotidiano sulle nuove release di giochi nel mondo delle slot machine da casino sia fisico che online e inoltre, anche cronista sportivo.


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