Rivoluzione nel Gaming? Sony brevetta un sistema di installazione dati rivoluzionario per PS5 e PS6

La nuova tecnologia Sony promette di ridurre drasticamente i tempi di installazione dei giochi, ottimizzando lo spazio su SSD e migliorando l'esperienza di gioco

Rivoluzione nel Gaming? Sony brevetta un sistema di installazione dati rivoluzionario per PS5 e PS6

Le speculazioni sul futuro del gaming si intensificano, alimentate dalle discussioni sui controller di nuova generazione e dalle anticipazioni sulle memorie GDDR7 che potrebbero equipaggiare la PlayStation 6. In questo contesto, un recente brevetto depositato da Sony all'inizio di febbraio desta particolare interesse, aprendo nuove prospettive sull'ottimizzazione dello spazio di archiviazione e sull'esperienza di gioco.

Il colosso tecnologico giapponese ha infatti concepito un sistema innovativo che potrebbe consentire agli sviluppatori di ridurre drasticamente la quantità di dati da installare su SSD per l'esecuzione dei videogiochi su console come PS5 e, potenzialmente, sulla futura PlayStation 6. Questa tecnologia promette di abbattere le barriere legate alle dimensioni sempre crescenti dei giochi, offrendo un'alternativa più agile e flessibile rispetto ai metodi di installazione tradizionali.

Il funzionamento di questa tecnologia si articola su diversi livelli, implementando un sistema di file di installazione dinamici. L'obiettivo è ambizioso: ridurre idealmente lo spazio occupato su SSD da 100 GB a soli 100 MB. Il diagramma esplicativo allegato al brevetto illustra in modo chiaro il processo di installazione. In sostanza, il sistema prevede un approccio graduale, suddiviso in diverse fasi.

Il primo livello di installazione prevede il download esclusivo del codice eseguibile dell'applicazione, il che spiegherebbe le dimensioni estremamente ridotte di soli 100 MB. Una volta avviato il gioco, gli utenti dovrebbero scaricare progressivamente tutti gli altri dati, seguendo un ordine prestabilito. Questo ordine prevede, in successione, l'installazione dei dati basilari del videogioco, degli asset principali e, infine, della versione in alta risoluzione degli asset grafici. Gli ultimi due passaggi dovrebbero fungere da collegamento tra gli altri livelli, garantendo un utilizzo efficiente della memoria e, al contempo, un'esperienza di gioco fluida e reattiva.

Si tratta, in sostanza, di un sistema ibrido che combina elementi del cloud gaming con l'esecuzione locale. L'obiettivo non è sostituire completamente i metodi di installazione tradizionali, ma offrire agli utenti un'opzione per installare rapidamente i titoli disponibili sul PlayStation Store, evitando la necessità di ricorrere al cloud gaming e riducendo i tempi di attesa spesso lunghi per l'installazione dei giochi più 'pesanti'. Il download progressivo dei file di installazione offrirebbe un ulteriore vantaggio rispetto al game streaming, ovvero una significativa riduzione della latenza, un aspetto cruciale per l'esperienza di gioco.

Tuttavia, il brevetto di Sony non chiarisce i potenziali svantaggi di questa tecnologia, che si basa sull'infrastruttura di rete esistente con tutte le sue limitazioni. Pur consentendo l'avvio immediato di un gioco in locale, potrebbero verificarsi problemi come glitch, artefatti grafici o altri errori in caso di ritardi nel processo di download dei file necessari per l'esecuzione corretta dei titoli PS5 e PS6 che dovrebbero adottare questo sistema. Resta da vedere come Sony affronterà queste sfide per garantire un'esperienza di gioco ottimale.

Parallelamente, si discute anche della possibile architettura RDNA 5 ibrida per PlayStation 6, alimentando ulteriormente le aspettative per la prossima generazione di console Sony. L'innovazione nel settore del gaming è in continua evoluzione, e Sony sembra essere in prima linea nella ricerca di soluzioni innovative per migliorare l'esperienza di gioco e superare i limiti tecnologici attuali.

Pubblicato Giovedì, 26 Febbraio 2026 a cura di Marco P. per Infogioco.it

Ultima revisione: Giovedì, 26 Febbraio 2026

Marco P.

Marco P.

Editore professionista appassionato di sport come calcio, padel, tennis e tanto altro. Sarò il vostro aggiornamento quotidiano sulle nuove release di giochi nel mondo delle slot machine da casino sia fisico che online e inoltre, anche cronista sportivo.


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