Steam: Errore nella rilevazione della memoria video influisce sulle statistiche Hardware

Valve corregge un bug nel client Steam che alterava la misurazione della VRAM, sollevando dubbi sull'accuratezza dei dati di gennaio

Steam: Errore nella rilevazione della memoria video influisce sulle statistiche Hardware

Valve ha recentemente rilasciato un aggiornamento per il client Steam che ha rivelato un problema significativo: la precedente versione del software calcolava in modo errato la quantità di memoria video (VRAM) disponibile sui sistemi degli utenti. Questa ammissione ha sollevato interrogativi sull'accuratezza delle statistiche hardware raccolte a gennaio 2026, che vengono comunemente utilizzate per comprendere le tendenze nel mondo del gaming su PC e per orientare le scelte di sviluppo di software e hardware.

Le statistiche di Steam sono da tempo considerate una fonte autorevole per valutare le configurazioni hardware più diffuse tra i giocatori. Tuttavia, la scoperta di questo errore di misurazione getta un'ombra sulla loro affidabilità. Nelle note di rilascio della versione beta più recente del client Steam, gli sviluppatori hanno specificato di aver corretto un bug che causava la visualizzazione errata dei dati sulla VRAM per alcune schede video. Questi dati inaccurati, purtroppo, erano già stati inclusi nelle statistiche pubbliche.

La nuova versione del client Steam introduce un sistema di raccolta dati hardware rivisto. In particolare, in presenza di più schede video, il client ora seleziona quella con la maggiore quantità di VRAM per la visualizzazione e la trasmissione dei dati a Steam. Secondo le statistiche di gennaio 2026, il 29,57% dei sistemi analizzati dispone di 8 GB di VRAM. Al momento, non è chiaro in che misura l'errata raccolta dei dati abbia influenzato questa specifica percentuale, ma è ragionevole supporre che l'impatto possa essere significativo.

Per quanto riguarda la memoria RAM totale del sistema, il 40,24% dei giocatori possiede 16 GB. Questa quantità è generalmente considerata sufficiente per la maggior parte dei giochi moderni. È interessante notare anche un aumento dello 0,11% nella quota di utenti che utilizzano Windows 11, che ora rappresenta il 66,71% della base utenti di Steam. Nonostante ciò, il 27,79% degli utenti rimane fedele a Windows 10, anche se questo sistema operativo non è più ufficialmente supportato da Microsoft da ottobre 2025.

L'impatto di questo errore sulla percezione delle tendenze hardware nel gaming è ancora da valutare. Sarà importante monitorare le statistiche dei prossimi mesi per capire se la correzione del bug porterà a cambiamenti significativi nella distribuzione della VRAM e di altre componenti hardware. Nel frattempo, è consigliabile interpretare i dati di gennaio 2026 con una certa cautela, tenendo presente la possibile distorsione introdotta dall'errata misurazione della memoria video.

Pubblicato Giovedì, 26 Febbraio 2026 a cura di Anna S. per Infogioco.it

Ultima revisione: Giovedì, 26 Febbraio 2026

Anna S.

Anna S.

Anna è una giornalista dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.


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