La prossima iniziativa di Valve, il programma Steam Machine Verified, si preannuncia meno stringente rispetto al programma di verifica di Steam Deck per quanto riguarda la compatibilità dei giochi. Questa notizia è stata rivelata da Lawrence Yang, designer di Valve, in un'intervista con il portale Game Developer.
Secondo Yang, gli sviluppatori possono considerare lo Steam Deck come un punto di riferimento per valutare la compatibilità con Steam Machine. Ha inoltre stabilito una regola chiara: se un gioco è già etichettato come "Supportato" su Steam Deck, dovrebbe automaticamente superare la verifica anche per Steam Machine.
Il rappresentante di Valve non ha specificato se il processo di verifica della compatibilità dei giochi per Steam Machine subirà modifiche. Alcuni requisiti specifici per Steam Deck, come il supporto per risoluzioni di 800p o 720p, potrebbero essere attenuati per Steam Machine, dato che questi mini-PC utilizzano hardware più performante. Tuttavia, la compatibilità con Proton e il supporto per i controller rimangono requisiti fondamentali del sistema operativo SteamOS, e di conseguenza, potrebbero essere applicati anche a Steam Machine.
Secondo Game Developer, che cita le parole di Yang, gli sviluppatori che aspirano a ottenere il badge "Steam Machine Verified" possono aspettarsi una "semplificazione dei requisiti" rispetto alla verifica per Steam Deck. In sostanza, se un gioco supera la verifica di compatibilità per Steam Deck, passerà automaticamente anche quella per Steam Machine.
Gli sviluppatori di giochi VR che desiderano ottenere la verifica di compatibilità con il visore VR Steam Frame possono aspettarsi un processo di verifica differente. Tuttavia, in generale, Yang ha dichiarato che Valve eseguirà le stesse fasi di test e fornirà feedback agli sviluppatori come per gli altri programmi di verifica.
Oltre a Lawrence Yang, all'intervista con Game Developer ha partecipato anche Steve Cardinali, ingegnere di Valve. Cardinali ha spiegato la motivazione dietro alla creazione del trasmettitore Steam Controller Puck. Ha spiegato che l'efficacia del segnale Bluetooth può variare a seconda delle caratteristiche dell'ambiente domestico e dell'hardware del PC, il che può causare interferenze, ritardi o problemi di connessione quando si utilizzano più dispositivi Bluetooth. Il trasmettitore Steam Controller Puck è progettato per risolvere questi problemi, grazie a un design che consente di posizionare il ricevitore lontano da fonti di interferenza e a un sistema di ricarica integrato.
Al momento, Valve non ha ancora comunicato il prezzo di Steam Machine né la data di lancio sul mercato di questo mini-PC. L'approccio semplificato alla verifica della compatibilità dei giochi suggerisce una volontà di rendere l'esperienza utente più fluida e accessibile fin dal lancio, minimizzando i problemi di compatibilità che potrebbero frustrare i giocatori. Resta da vedere come questa strategia si tradurrà in termini di catalogo di giochi verificati disponibili al lancio e di accoglienza da parte del pubblico.
L'attenzione di Valve verso la compatibilità e l'ottimizzazione dell'esperienza di gioco è ulteriormente sottolineata dalla creazione di accessori come il Steam Controller Puck. Questo dispositivo testimonia l'impegno dell'azienda nel risolvere problemi specifici legati all'hardware e all'ambiente di gioco, garantendo una connessione stabile e affidabile per i controller wireless. La cura dei dettagli, come la posizione del ricevitore e la ricarica integrata, dimostra una profonda comprensione delle esigenze dei giocatori e una volontà di offrire soluzioni innovative per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
In conclusione, la strategia di Valve per Steam Machine sembra focalizzata sulla semplificazione e l'accessibilità, con un occhio di riguardo alla compatibilità dei giochi e all'ottimizzazione dell'esperienza utente. L'approccio meno rigido alla verifica della compatibilità, unito alla creazione di accessori dedicati come il Steam Controller Puck, suggerisce una volontà di creare un ecosistema di gioco completo e integrato, in grado di competere con le console tradizionali e offrire un'alternativa valida per i giocatori PC.

