Dopo una presentazione disastrosa di Marathon e un Alpha Test che aveva lasciato molti dubbi, in molti avevano già dato il gioco per spacciato, paragonandolo a Concord. Tuttavia, con l'inizio del Server Slam, è diventato evidente che c'è un notevole interesse verso il progetto dei creatori di Halo e Destiny.
Mentre l'Open Beta di Concord aveva raggiunto un picco di soli 2.388 giocatori su Steam, Marathon ha segnato un record di 143.621 utenti connessi in poche ore, e si prevede che questa cifra possa aumentare durante il fine settimana. È chiaro che si tratta di situazioni molto diverse.
È importante sottolineare che questo non garantisce il successo di Marathon al lancio, anche perché l'attuale versione di prova è completamente gratuita. Tuttavia, l'interesse per l'extraction shooter è innegabile, soprattutto nelle ultime settimane. Probabilmente, i trailer cinematografici di alta qualità pubblicati dal team di Seattle e il successo di ARC Raiders hanno contribuito a suscitare la curiosità dei giocatori, spingendoli a esplorare questo sottogenere.
Anche se Marathon condivide dinamiche simili a quelle di ARC Raiders, è stato progettato per un pubblico più hardcore, con un focus maggiore sulla componente PvP. In sostanza, si tratta di un prodotto più complesso e rivolto a un'utenza diversa rispetto a quella del titolo di Embark Studios.
L'entusiasmo che circonda Marathon suggerisce un cambiamento di percezione rispetto alle prime impressioni. Il successo del Server Slam dimostra che c'è una fame di esperienze di gioco innovative e coinvolgenti, e Bungie sembra aver intercettato questo bisogno con un titolo che promette profondità strategica e competizione intensa. Resta da vedere se questa promessa si tradurrà in un successo duraturo dopo il lancio ufficiale, ma per ora, Marathon ha sicuramente attirato l'attenzione del mondo dei videogiochi.
L'attuale panorama dei videogiochi è in continua evoluzione, con nuove tendenze e sottogeneri che emergono costantemente. Gli extraction shooter, come Marathon e ARC Raiders, rappresentano una di queste tendenze, offrendo ai giocatori un mix di azione, strategia e progressione del personaggio in un ambiente competitivo. Il successo di questi giochi dipende dalla capacità di bilanciare la difficoltà, la ricompensa e l'accessibilità, creando un'esperienza che sia stimolante per i giocatori hardcore ma anche invitante per i nuovi arrivati.
Bungie, con la sua esperienza pluriennale nello sviluppo di giochi sparatutto di successo come Halo e Destiny, ha sicuramente le capacità per creare un extraction shooter di alta qualità. Tuttavia, il successo di Marathon dipenderà anche dalla capacità di Bungie di ascoltare il feedback dei giocatori, di supportare il gioco con contenuti aggiuntivi e di creare una community attiva e coinvolta.
In conclusione, Marathon rappresenta un'opportunità per Bungie di dimostrare ancora una volta la sua capacità di innovare e di creare esperienze di gioco memorabili. Il successo del Server Slam è un segnale incoraggiante, ma la vera sfida inizierà con il lancio ufficiale del gioco. Solo allora potremo valutare appieno il potenziale di Marathon e il suo impatto sul panorama dei videogiochi.

