Final Fantasy VII Revelation: Naoki Hamaguchi conferma l'addio a Bone Village

Il director svela i tagli e le conferme del capitolo finale della trilogia, tra l'assenza della storica area di scavo e l'arrivo anticipato dell'Highwind

Final Fantasy VII Revelation: Naoki Hamaguchi conferma l'addio a Bone Village

Il lungo cammino intrapreso da Cloud Strife e dai suoi compagni per salvare il pianeta si avvia verso la sua spettacolare conclusione con il rilascio di Final Fantasy VII Revelation. In un panorama videoludico sempre più orientato alla fedeltà dei dettagli, il director Naoki Hamaguchi ha voluto fare chiarezza su alcuni cambiamenti strutturali che caratterizzeranno questa produzione firmata Square Enix. Durante un'intervista esclusiva rilasciata a RPG Site in data 13 giugno 2026, Hamaguchi ha confermato ufficialmente che Bone Village, una delle tappe iconiche del gioco originale del 1997, non sarà inclusa nel nuovo capitolo. Questa decisione, sebbene possa sorprendere i puristi, si inserisce in una strategia di design mirata a massimizzare l'impatto narrativo e l'esplorazione del mondo di gioco attraverso mezzi più dinamici.

Nel titolo originale, Bone Village fungeva da hub per un minigioco di scavi archeologici necessario a recuperare l'Arpa Lunare, strumento indispensabile per attraversare la Sleeping Forest e raggiungere la Capitale Dimenticata. Tuttavia, secondo il team di sviluppo guidato da Naoki Hamaguchi, la natura di quell'area risultava meno funzionale alla nuova struttura open-world introdotta con i capitoli precedenti. L'assenza di questa location segue il precedente stabilito da Final Fantasy VII Rebirth, dove la celebre Rocket Town era stata omessa per essere probabilmente integrata o sostituita da altre zone di interesse. Nonostante il taglio, il director ha rassicurato i fan confermando la presenza di aree fondamentali come North Wood e, soprattutto, l'imponente Tempio degli Antichi, che promette di essere uno dei pilastri visivi e narrativi di Final Fantasy VII Revelation.

La sfida di condensare un'opera così vasta in una trilogia moderna ha richiesto compromessi creativi. Naoki Hamaguchi ha spiegato che lo sviluppo di Final Fantasy VII Revelation è durato circa tre anni, un tempo relativamente breve per una produzione di tale portata. Questo è stato possibile grazie alla solidità del motore di gioco già affinato con Rebirth e alla chiara visione della gestione delle risorse. Una delle novità più entusiasmanti riguarda l'Highwind, l'iconica aeronave pilotata da Cid Highwind. In questo capitolo conclusivo, i giocatori entreranno in possesso del velivolo in una fase decisamente anticipata dell'avventura. Questa scelta trasforma radicalmente l'esperienza di esplorazione, permettendo di sorvolare l'intero mondo di gioco senza restrizioni, offrendo una libertà che richiama l'originale ma con la potenza tecnica del 2026.

Sebbene la mancanza di Bone Village possa privare i giocatori di alcuni oggetti rari ottenibili tramite gli scavi, Square Enix ha implementato nuovi sistemi di ricompensa legati alle missioni secondarie e all'esplorazione libera. Il sistema di scelte narrative, inoltre, è stato potenziato per permettere ai giocatori di influenzare in modo più tangibile i rapporti tra i personaggi, anche se Naoki Hamaguchi ha ribadito che il nucleo della storia e il finale rimarranno coerenti con la visione globale stabilita sin dall'inizio del progetto Remake. La figura di Sephiroth incombe più che mai, e la gestione degli spazi aerei tramite l'Highwind servirà a collegare i vari punti focali del conflitto finale in modo fluido e senza caricamenti. In conclusione, Final Fantasy VII Revelation si prospetta come un capitolo coraggioso, capace di rinunciare a piccoli pezzi di nostalgia per costruire un'impalcatura ludica più solida, moderna e avvincente, pronta a segnare l'era attuale del gaming.

Pubblicato Domenica, 14 Giugno 2026 a cura di Marco P. per Infogioco.it

Ultima revisione: Domenica, 14 Giugno 2026

Marco P.

Marco P.

Editore professionista appassionato di sport come calcio, padel, tennis e tanto altro. Sarò il vostro aggiornamento quotidiano sulle nuove release di giochi nel mondo delle slot machine da casino sia fisico che online e inoltre, anche cronista sportivo.


Consulta tutti gli articoli di Marco P.

Footer
Articoli correlati
Contenuto promozionale
Contenuto promozionale
Contenuto promozionale
Contenuto promozionale
Infogioco.it - Sconti