Rumors di un remake di Halo: Sprint e Unreal Engine?

Un leak suggerisce modifiche innovative per un gameplay evoluto, mentre il misterioso team di sviluppo solleva curiosità

Rumors di un remake di Halo: Sprint e Unreal Engine?

Un nuovo remake dell'iconico videogioco Halo: Combat Evolved potrebbe ridefinire completamente l'esperienza di gioco grazie a un approccio che mira a reinterpretare il concetto di "combattimento evoluto". Nonostante la mancanza di annunci ufficiali, un recente leak, seppur non confermato, sta facendo il giro della comunità di fan aumentando l'entusiasmo e attesa.

In un video pubblicato da Rebs Gaming su YouTube, sono state condivise informazioni che sembrano proverebbano da una fonte anonima molto vicina a uno degli sviluppatori attualmente coinvolti nel progetto di Halo 1 Remake. Stando al video, il remake sarebbe nelle mani di uno studio che ha in passato collaborato con la 343 Industries durante la creazione di Halo: The Master Chief Collection. Contrariamente a alcuni rumors circolanti, pare che Certain Affinity non sia il team dietro al rifacimento.

Secondo quanto riportato, il nuovo team di sviluppo è attualmente ben dotato in termini di risorse e si occupa di una grande parte della programmazione e del design del gioco, promettendo modifiche sostanziali che potrebbero ridefinire l'esperienza di giocabilità di Halo.

Una delle novità principali sarebbe l'introduzione della funzionalità di sprint, una dinamica del tutto assente nel titolo originale del 2001. Questa aggiunta potrebbe sembrare marginale, ma è destinata a rimodellare il loop del gameplay consentendo approcci tattici più articolati e veloci, rispondendo così a una richiesta di maggiore dinamicità da parte dei giocatori moderni.

Il level design subirà anch'esso significativi aggiornamenti. Uno degli esempi più evidenti riguarderebbe la rivoluzionata missione della Biblioteca, nella quale il protagonista Master Chief si trova a fronteggiare i temuti Flood. Le modifiche sono pensate per ridurre la percezione di ripetitività e rendere l'esperienza più coinvolgente e stimolante per i giocatori.

Dal punto di vista tecnico, il remake vedrebbe un utilizzo ibrido tra l'Unreal Engine 5 per la componente grafica e di rendering, e il tradizionale Blam! Engine, il motore originario, per la gestione della logica di gioco e dei sistemi interni del mondo di Halo. Questa combinazione promette di offrire un'esperienza visivamente straordinaria, simile a quella ottenuta in altri progetti di remastering come The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

La fonte, inoltre, allude a un progetto multiplayer parallelo ma separato, rimasto tuttavia avvolto nel mistero, poiché non sono stati forniti ulteriori dettagli su questa eventuale modalità aggiuntiva. Inoltre, come già anticipato a luglio dallo stesso Rebs Gaming, il remake di Halo 1 dovrebbe includere esclusivamente la campagna single-player, restringendo così il focus verso la narrazione.

Sebbene queste nuove informazioni accendano la curiosità dei fan, è importante ribadire che Microsoft non ha ancora confermato nulla di ufficialmente legato alla rifondazione e al futuro di Halo dal momento del rilancio del franchise previsto per ottobre 2024. Resta dunque da vedere quali di queste speculazioni otterranno un riscontro dalla casa madre, tenendo tutta la comunità videoludica in attesa di ulteriori sviluppi.

Fonte: Everyeye

Pubblicato Domenica, 28 Settembre 2025 a cura di Marco P. per Infogioco.it

Ultima revisione: Domenica, 28 Settembre 2025

Marco P.

Marco P.

Editore professionista appassionato di sport come calcio, padel, tennis e tanto altro. Sarò il vostro aggiornamento quotidiano sulle nuove release di giochi nel mondo delle slot machine da casino sia fisico che online e inoltre, anche cronista sportivo.


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