The Witcher 3 Remastered: il clamoroso glitch su Nintendo Switch 2 regala copie infinite

Un errore nel sistema di verifica delle licenze permette ai possessori della versione fisica di ottenere il gioco digitale per sempre, scatenando il caos nel mercato videoludico

The Witcher 3 Remastered: il clamoroso glitch su Nintendo Switch 2 regala copie infinite

Il debutto della versione aggiornata di uno dei capolavori più iconici nella storia dei videogiochi ha generato un'ondata di entusiasmo senza precedenti, ma anche un imprevisto tecnico che sta facendo tremare i vertici dell'industria. Nella giornata del 29 settembre, il lancio globale di The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered ha segnato un punto di svolta per il settore, portando le avventure di Geralt di Rivia su un nuovo livello di eccellenza tecnica. Sebbene le versioni per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S abbiano rispettato pienamente le aspettative, è la versione dedicata alla nuova Nintendo Switch 2 ad aver catalizzato l'attenzione del pubblico e della stampa specializzata a causa di un'anomalia strutturale nella gestione dei diritti digitali.

Lo studio polacco CD Projekt Red, con sede a Varsavia, aveva inizialmente pianificato questo aggiornamento come un tributo gratuito per tutti coloro che già possedevano il titolo originale. Tuttavia, quella che doveva essere una transizione fluida verso la nuova generazione hardware di Kyoto si è trasformata in quello che gli utenti hanno rapidamente ribattezzato il glitch della generosità infinita. Tutto ha avuto inizio su Reddit, dove l'utente Erik_REF ha condiviso una scoperta sorprendente: il sistema di verifica della Nintendo Switch 2 non richiede la presenza della cartuccia fisica dopo il primo riscatto dell'upgrade. Questa falla nel DRM (Digital Rights Management) rappresenta un caso unico nel panorama attuale, differenziandosi nettamente dalle politiche adottate da competitor come Sony e Microsoft.

Sulle console di vecchia e nuova generazione prodotte da queste ultime, l'utente è infatti obbligato a inserire il disco di gioco originale ogni volta che desidera avviare la versione potenziata, garantendo così che la licenza d'uso sia ancora in suo possesso. Al contrario, sulla nuova ammiraglia Nintendo, il processo di installazione della Remastered sembra convertire permanentemente la licenza fisica in una digitale legata all'account. Una volta inserita la cartuccia di The Witcher 3: Wild Hunt nello slot della console, il server riconosce il titolo e avvia il download dei nuovi asset grafici, ma al termine dell'operazione, il gioco rimane accessibile anche rimuovendo il supporto fisico. Questo significa che, teoricamente, un singolo utente potrebbe prestare la propria cartuccia a un numero illimitato di amici, permettendo a chiunque di ottenere una copia digitale completa e definitiva senza sborsare un centesimo.

Le implicazioni economiche per CD Projekt Red sono potenzialmente devastanti, nonostante l'azienda stia vivendo un momento di straordinario successo commerciale. Il lancio della versione Remastered ha infatti riportato il titolo ai vertici delle classifiche di Steam, la piattaforma gestita da Valve, superando record di utenti contemporanei stabiliti quasi un decennio fa. L'introduzione di tecnologie come il Ray Tracing in tempo reale, il supporto al DLSS avanzato e texture in altissima risoluzione hanno reso il mondo del Continente più vivo che mai. Vedere però una potenziale emorragia di vendite digitali su una piattaforma cruciale come quella Nintendo mette lo studio in una posizione di estrema vulnerabilità. Gli esperti del settore ipotizzano che il problema risieda in una mancata comunicazione tra il firmware della Nintendo Switch 2 e i server di autenticazione dello studio polacco, o forse in una configurazione errata del backend dell'eShop.

Nonostante l'incertezza legata a questo bug, l'accoglienza critica del gioco rimane di altissimo livello. La narrazione matura, ispirata ai romanzi dello scrittore Andrzej Sapkowski, continua a incantare milioni di giocatori in tutto il mondo, confermando la solidità di un'opera che ha saputo resistere al passare del tempo. La profondità delle missioni secondarie e la caratterizzazione dei personaggi, da Yennefer di Vengerberg a Ciri, rimangono il benchmark di riferimento per ogni gioco di ruolo moderno. Tuttavia, la curiosità attorno alla gestione di questo errore tecnico sta superando persino l'interesse per le nuove feature grafiche. Mentre nei forum di Milano, Londra e New York i videogiocatori si scambiano consigli su come sfruttare questa finestra temporale, è quasi certo che un team di ingegneri a Varsavia stia lavorando freneticamente a una patch correttiva.

Il caso di The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered solleva interrogativi importanti sul futuro della distribuzione fisica dei videogiochi. In un'epoca dominata dal digitale, la cartuccia rimane un simbolo di possesso tangibile, ma incidenti come questo dimostrano quanto sia complessa l'integrazione tra supporti fisici e licenze cloud. Sebbene molti vedano in questo glitch un atto di involontaria benevolenza da parte di CD Projekt Red, per l'industria rappresenta un campanello d'allarme sulla sicurezza dei sistemi di autenticazione cross-generation. In attesa di un comunicato ufficiale da parte di Nintendo o degli sviluppatori, i cacciatori di mostri continuano a perlustrare le terre di Velen e le isole di Skellige, godendosi quello che, bug o non bug, resta uno dei viaggi più epici mai trasposti su uno schermo, ora con la potenza della nuova generazione tra le mani.

Pubblicato Giovedì, 01 Ottobre 2026 a cura di Anna S. per Infogioco.it

Ultima revisione: Giovedì, 01 Ottobre 2026

Anna S.

Anna S.

Anna è una giornalista dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.


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