Negli ultimi giorni, è esploso nel mondo dei videogiochi un nuovo entusiasmante rumor che potrebbe entusiasmare milioni di fan: Jeff Grubb, noto giornalista ed esperto del settore, ha affrontato il tema del misterioso God of War Greek Project. Questo progetto segreto si riferisce a un nuovo capitolo della saga di God of War, concepito per essere sviluppato in stile Metroidvania. Mentre il titolo non è stato ufficialmente annunciato da Sony, le indiscrezioni iniziano a delinearsi con sempre maggiore chiarezza.
Secondo quanto riportato da Grubb, il lancio di God of War Metroidvania è stato posticipato fino al 2026. Tuttavia, la notizia che ha catturato l'attenzione dei giocatori è la possibilità che questo nuovo titolo arrivi su una piattaforma che sta generando enorme attesa: la Nintendo Switch 2. Questa nuova console di Nintendo è avvolta nel mistero quanto il gioco stesso, ma le aspettative sono alte grazie al successo della sua predecessora. Oltre a God of War, anche lo shooter Marathon di Bungie, già rinviato a tempo indeterminato, potrebbe esser tra i titoli in arrivo per la console nuova di Nintendo. I piani attuali suggeriscono un possibile debutto di Marathon già nel prossimo anno.
In questo contesto di attese crescenti, è interessante osservare come sia il nuovo episodio di God of War che Marathon potrebbero debuttare su console diverse da quelle tradizionalmente associate ai loro publisher originari. Questa tendenza è già stata visibile in passato. Basti pensare al caso di LEGO Horizon Adventures, lanciato su Nintendo Switch grazie a un accordo che ha delegato il publishing a un'etichetta minore. Similmente, MLB The Show, altra celebre creazione di Sony, viene pubblicato su piattaforme non Sony come Switch e Xbox, grazie all'intermediazione di MLB Publishing.
Da questo si può dedurre che, nella strategia di pubblicazione di questi giochi, Sony potrebbe non avere il controllo diretto sulla distribuzione su Switch 2. È possibile che Bungie si occupi della pubblicazione di Marathon, mentre potrebbero esserci accordi con editori indipendenti per la gestione di God of War sul sistema Nintendo. Questo rappresenterebbe un interessante evoluzione delle strategie di mercato da parte di Sony, segnalando una maggiore collaborazione e integrazione cross-platform.
Questa possibile espansione su più piattaforme riporta in auge la strategia che Sony sembra voler adottare per ampliare ulteriormente il suo pubblico e attrarre nuovi giocatori. Il rilascio di giochi storicamente associati a una singola piattaforma su altre console potrebbe aprire nuove opportunità di crescita per l'azienda. Detto questo, rimane l'aspetto dell'ufficializzazione di questi progetti, un passaggio cruciale affinché i sogni di molti videogiocatori diventino una tangibile realtà. Le prossime conferenze del settore o eventi speciali potrebbero infatti riservare sorprese e conferme attese da tanto tempo. Una cosa è certa: l'industria videoludica non smette di stupire con le sue continue e audaci innovazioni.