GTA VI supera il miliardo di dollari di incassi grazie ai preordini
A una settimana dal lancio il titolo di Rockstar Games ha già venduto oltre 11 milioni di copie su PlayStation 5 e Xbox Series XS, stabilendo nuovi record per il settore
Il prossimo capitolo della serie di punta prodotta da Rockstar Games, il gioco d'azione a mondo aperto GTA VI, ha raggiunto traguardi commerciali senza precedenti prima ancora di essere disponibile sul mercato. Secondo i dati elaborati da Sensor Tower, aggiornati al 12 novembre, il titolo ha già registrato oltre 11,27 milioni di copie vendute in regime di preordine. Questo volume di vendite si traduce in un fatturato complessivo che ha già oltrepassato la soglia di 1,09 miliardi di dollari, segnando un nuovo punto di riferimento per l'industria dei videogiochi globale a soli sette giorni dal debutto ufficiale su console.
Le prenotazioni per l'opera pubblicata da Take-Two Interactive erano state ufficialmente aperte il 25 giugno, proponendo agli utenti due opzioni d'acquisto: una versione standard al prezzo di 80 dollari e un'edizione completa fissata a 100 dollari. L'accoglienza del pubblico ha superato le proiezioni interne dell'azienda, come confermato da Strauss Zelnick, amministratore delegato di Take-Two Interactive, il quale ha riferito che i risultati attuali sono significativamente superiori alle aspettative della dirigenza, già fissate su livelli molto ambiziosi.
Il confronto con i record storici del settore evidenzia la portata del fenomeno. Fino a questo momento, il primato per il maggior numero di preordini apparteneva a Cyberpunk 2077, che aveva impiegato un anno e mezzo per raccogliere 8 milioni di prenotazioni. GTA VI ha polverizzato questo dato in pochi mesi. Anche il confronto interno con il predecessore, GTA V, mostra un'accelerazione nei ricavi: nel 2013, il quinto capitolo della saga aveva incassato 800 milioni di dollari nelle prime 24 ore dal lancio, raggiungendo il miliardo di dollari dopo tre giorni di presenza nei negozi. La nuova produzione ha invece superato il miliardo di dollari prima ancora che i server di gioco e le copie fisiche vengano attivati.
Dall'analisi delle piattaforme emerge una marcata preferenza degli utenti per l'ecosistema Sony. Il tracker di Sensor Tower evidenzia che il 75% degli acquisti anticipati è avvenuto su PlayStation 5, lasciando il restante 25% alle console Xbox Series X e Xbox Series S. Nonostante questa disparità, sia Sony Interactive Entertainment che Microsoft hanno confermato che il titolo ha stabilito nuovi record assoluti di prenotazione nei rispettivi negozi digitali, il PS Store e l'Xbox Store. I portavoce di Microsoft hanno inoltre espresso soddisfazione per i volumi registrati sulle proprie macchine da gioco.
L'uscita di GTA VI è programmata per il 19 novembre su PlayStation 5 e sulle console della famiglia Xbox Series X/S. Sul fronte tecnico, le informazioni disponibili indicano che il gioco opererà a un massimo di 30 fotogrammi al secondo anche sulla recente PlayStation 5 Pro, sebbene su questa specifica macchina sarà disponibile un sistema di ray tracing esclusivo. Per quanto riguarda la versione destinata ai computer, non sono ancora state fornite date ufficiali da Rockstar Games, ma le indiscrezioni suggeriscono che il debutto su PC possa avvenire nel corso del primo trimestre del 2027.
Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo
Pubblicato il 13 novembre 2026, 11:23 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.
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