Sony annulla Fairgames: Haven Interactive Studios passa al supporto
Dopo i test negativi del prototipo Project Espresso, PlayStation Studios interrompe lo sviluppo dello shooter PvP; il team canadese collaborerà ora con altri studi.
Sony Interactive Entertainment ha ufficializzato la cancellazione di Fairgames, lo sparatutto multiplayer a tema rapine sviluppato dai canadesi di Haven Interactive Studios. La notizia, riportata originariamente da Jason Schreier per Bloomberg, segna un ulteriore arretramento nella strategia dei titoli live service del colosso giapponese. Il gioco, che non aveva ancora raggiunto una data di uscita ufficiale, è stato rimosso dai piani produttivi a seguito di una fase di test a porte chiuse svoltasi durante l'autunno con il nome in codice Project Espresso.
Secondo quanto emerso da una comunicazione interna, i vertici di PlayStation Studios hanno riconosciuto che le recenti prove tecniche non hanno soddisfatto i criteri qualitativi e i target prefissati per il progetto. Sean Decker, responsabile dei giochi live service, e John Doyle, capo della produzione, hanno indirizzato una lettera ai dipendenti per spiegare le motivazioni del blocco. I due dirigenti hanno citato esplicitamente la complessità del settore di riferimento come fattore determinante per la chiusura del cantiere: "Unyielding market situation for PvP shooters", si legge nel documento, spiegando che l'azienda ha "preso la sofferta decisione di interrompere lo sviluppo".
Nonostante la fine dei lavori su Fairgames, Haven Interactive Studios non affronterà una fase di licenziamenti. Sony ha infatti stabilito che lo studio canadese verrà riposizionato internamente per operare come team di supporto per altre produzioni del gruppo. Si tratta di un cambiamento di rotta rilevante per la software house, che era stata acquisita proprio con l'obiettivo di guidare una nuova ondata di titoli multigiocatore. Annunciato per la prima volta nel maggio 2023, Fairgames era stato oggetto di numerose revisioni interne e si preparava a una nuova presentazione pubblica con un titolo differente, probabilmente Break In, prima che i vertici decidessero per la chiusura definitiva.
Il fallimento di questo progetto si inserisce in una lista crescente di titoli cancellati all'interno dell'iniziativa che prevedeva il lancio di dodici giochi live service entro il 2026. La strategia ha incontrato ostacoli significativi, portando alla chiusura di numerosi cantieri. Tra questi figurano il progetto multiplayer di Naughty Dog ambientato nel mondo di The Last of Us, lo spin-off di Spider-Man sviluppato da Insomniac Games e la chiusura di London Studio. Anche esperimenti già arrivati sul mercato, come Concord di Firewalk Studios, sono stati rimossi poco dopo il debutto, mentre altri titoli affidati a Bungie, Bluepoint Games, Bend Studio, Firesprite e Dark Outlaw Games sono stati accantonati.
Attualmente, l'unico risultato pienamente positivo di questo piano industriale rimane Helldivers 2. Restano in fase di sviluppo Marathon di Bungie e Horizon Hunters Gathering, sebbene quest'ultimo sia indicato nel materiale come un progetto in bilico. La cancellazione di Fairgames, destinato a PC e PlayStation 5, evidenzia la scelta di Sony di concentrare le risorse su progetti con maggiori garanzie di tenuta in un mercato degli sparatutto competitivi sempre più selettivo.
Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo
Pubblicato il 11 novembre 2026, 17:33 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.
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