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Phantom Blade Zero convince la critica internazionale: voti alti in attesa dell'uscita

L'action RPG di S-Game debutta il 29 ottobre su PC e PlayStation 5 con una media dell'88% su Metacritic e un'ambientazione kung-fu-punk

Phantom Blade Zero convince la critica internazionale: voti alti in attesa dell'uscita
Immagine generata con intelligenza artificiale Foto: Infogioco.it

Il videogioco di ruolo d'azione fantasy Phantom Blade Zero, sviluppato dallo studio indipendente cinese S-Game, ha ricevuto le prime valutazioni ufficiali da parte della stampa specializzata internazionale. In vista del lancio ufficiale fissato per il 29 ottobre, i principali aggregatori di recensioni hanno pubblicato i dati relativi all'accoglienza critica, che attestano un forte interesse per questa nuova produzione caratterizzata da un mondo semi-aperto e da un'estetica definita dagli autori come kung-fu-punk.

Secondo i dati raccolti sul sito Metacritic al momento della pubblicazione dei primi giudizi, l'opera ha ottenuto una valutazione media dell'88% basata su un totale di 58 recensioni. I numeri risultano ancora più elevati su OpenCritic, dove il titolo ha raggiunto un punteggio di 91% su 29 recensioni analizzate, con la totalità dei giornalisti consultati che consiglia l'acquisto dell'esperienza di gioco. Questi dati posizionano il titolo tra i prodotti più attesi del settore per la stagione autunnale del 2026.

Le vicende narrative di Phantom Blade Zero sono incentrate sulla figura di Soul, un assassino d'élite che fa parte di un'organizzazione segreta denominata The Order. Il protagonista viene ingiustamente accusato di aver ucciso il patriarca del gruppo e si trova costretto a una corsa contro il tempo per provare la propria innocenza. La trama stabilisce un limite temporale preciso: il personaggio ha a disposizione 66 giorni per portare a termine la sua missione e fare luce sulla cospirazione che lo ha colpito.

Gli esperti del settore hanno lodato il sistema di combattimento, descritto come profondo, dinamico e visivamente spettacolare, supportato da animazioni espressive e da una colonna sonora di alto livello. Un altro elemento di valore risiede nella varietà dei contenuti: i giocatori hanno accesso a oltre 30 tipologie differenti di armi e devono affrontare una vasta gamma di nemici ordinari e boss dotati di caratteristiche peculiari. Il comparto tecnico sfrutta le capacità del motore grafico Unreal Engine 5 per restituire ambientazioni uniche che fondono elementi della tradizione orientale e atmosfere punk.

Sul fronte delle critiche, alcuni recensori hanno individuato difetti legati alla gestione del comparto narrativo, giudicato prevedibile e poco incisivo, e a una certa rigidità nell'esplorazione degli scenari. Sono state segnalate anche problematiche tecniche, tra cui cali di prestazioni sulla console PlayStation 5, difetti nell'intelligenza artificiale e la presenza di bug. Anche il doppiaggio in lingua inglese e il bilanciamento del livello di difficoltà sono stati oggetto di rilievi negativi. Nonostante queste riserve, il giudizio collettivo descrive il gioco come un potenziale nuovo standard per il genere action RPG.

La disponibilità di Phantom Blade Zero è confermata per il 25 ottobre su PC, attraverso le piattaforme digitali Steam ed Epic Games Store, e su console per l'utenza Sony. Il titolo rappresenta il debutto su grande scala della software house S-Game nel mercato globale dei videogiochi ad alto budget.

Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo

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Anna Sulac

Anna Sulac

Responsabile editoriale di Infogioco, cura le sezioni Tecnologia, Videogiochi, Mondo e Attualità. Anna è una redattrice dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.

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Pubblicato il 26 ottobre 2026, 18:10 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.

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