I PlayStation Partner Awards 2025 hanno celebrato i migliori titoli per PlayStation 5 sviluppati in Giappone e in Asia, offrendo uno spaccato significativo delle tendenze del mercato videoludico orientale e del suo impatto globale. La cerimonia, tenutasi il 3 dicembre 2025, ha premiato una vasta gamma di produzioni, dai blockbuster tripla A agli indie più innovativi, con un focus particolare sull'accessibilità e sulla scena indipendente, grazie all'introduzione di due nuove categorie.
Il Grand Award, il premio più prestigioso, è stato assegnato ai cinque titoli con le migliori performance di vendita a livello mondiale tra ottobre 2024 e settembre 2025. Dragon Ball: Sparking! Zero di Bandai Namco Entertainment, il primo capitolo della serie dopo un'assenza di 17 anni, ha dominato la classifica, affiancato da eFootball di Konami, che celebra il 30° anniversario del franchise. Completano il podio Marvel Rivals di NetEase Games, Monster Hunter Wilds di Capcom e Zenless Zone Zero di HoYoverse, confermando la crescente importanza dei free-to-play e dei live service nel panorama videoludico attuale.
Quest'anno, Sony ha introdotto il PlayStation Indies Award, una nuova categoria votata direttamente dai giocatori dopo una selezione curata di dodici titoli indipendenti giapponesi e asiatici. I vincitori di questo premio sono stati Ender Magnolia: Bloom in the Mist di Binary Haze Interactive, Nine Sols di Red Candle Games e Urban Myth Dissolution Center di Shueisha Games. John Vega, Global Director del team Indies di PlayStation, ha sottolineato l'importanza di celebrare la "creatività straordinaria" degli sviluppatori indipendenti della regione.
Il Partner Award, riservato ai giochi con risultati commerciali particolarmente significativi, ha premiato alcuni dei titoli più apprezzati dalla community, tra cui Elden Ring Nightreign di FromSoftware, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater di Konami, Path of Exile II di Grinding Gear Games, Silent Hill f, sempre di Konami, e Wuthering Waves di Kuro Games. Questa selezione evidenzia come il mercato asiatico stia puntando fortemente su reboot e sequel di franchise storiche, con particolare enfasi sul comparto narrativo e sulla qualità tecnica.
L'Accessibility Award rappresenta un riconoscimento fondamentale per l'industria, premiando gli sviluppatori che hanno implementato funzionalità avanzate di accessibilità, come schemi di controllo alternativi, modalità per daltonici e descrizioni audio. Monster Hunter Wilds di Capcom e Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii di Sega hanno dimostrato come l'inclusività stia diventando uno standard irrinunciabile anche per le produzioni orientali, tradizionalmente meno attente a questi aspetti rispetto al mercato occidentale.
L'Users' Choice Award, votato dai giocatori della regione Japan/Asia sulla base dei 30 titoli con il maggior tempo di gioco totale, ha visto trionfare Clair Obscur: Expedition 33 di Kepler Interactive, Dynasty Warriors: Origins di Koei Tecmo, nuovamente Monster Hunter Wilds, Silent Hill f e Wuthering Waves. La cerimonia è stata presieduta da Hideaki Nishino, President e CEO di Sony Interactive Entertainment, affiancato dai Senior Vice President Pete Royea, Kiichiro Urata e Phil Rosenberg della divisione Global Partner Development & Relations.
Ryozo Tsujimoto e Yuya Tokuda di Capcom hanno dichiarato che il team continuerà ad aggiornare Monster Hunter Wilds "per offrire un'esperienza di caccia ancora più confortevole ed emozionante" basandosi sul feedback dei giocatori. Questo impegno sottolinea l'importanza del dialogo continuo tra sviluppatori e community per migliorare costantemente l'esperienza di gioco e soddisfare le esigenze dei giocatori.
Prima di procedere


