Hideki Kamiya furioso per le fughe di notizie su Resident Evil Requiem: "Meritate di morire mille volte!"

Il celebre game designer esprime la sua rabbia contro chi diffonde spoiler, mentre Capcom promette battaglia legale contro le fughe di notizie

Hideki Kamiya furioso per le fughe di notizie su Resident Evil Requiem: Meritate di morire mille volte!

Il mondo dei videogiochi è stato scosso da un'ondata di fughe di notizie riguardanti l'attesissimo Resident Evil Requiem, un action-horror ambizioso che ha subito un duro colpo a pochi giorni dal lancio. Hideki Kamiya, celebre regista di Resident Evil 2 e creatore di Devil May Cry, non ha nascosto la sua indignazione di fronte a questa situazione.

Alcune copie anticipate del gioco sono finite nelle mani sbagliate ben 10 giorni prima della data di uscita ufficiale, scatenando un vero e proprio tsunami di spoiler sui social media. Trama, personaggi, nemici, colpi di scena e persino il finale sono stati svelati prematuramente, rovinando l'esperienza di gioco a molti fan che attendevano con ansia l'uscita di Resident Evil Requiem.

Kamiya, noto per il suo carattere diretto e passionale, ha espresso parole durissime nei confronti degli autori delle fughe di notizie. Ha ricordato un episodio simile avvenuto ai tempi di Resident Evil 2, quando un importante colpo di scena del finale fu svelato in una rivista settimanale a causa di una fuga di informazioni. Il game designer ha dichiarato: "Per un egoistico bisogno di auto-gratificazione, calpestate i sentimenti degli altri che attendono con impazienza il gioco e degli sviluppatori che hanno riversato la loro anima nella sua creazione".

Ma Kamiya non si è fermato qui. Ha continuato dicendo: "Questo è un atto ignobile che priva tutti della gioia. Vi meritate di morire mille volte. Siate condannati per sempre a non poter mai giocare ai videogiochi". Parole forti, che riflettono la frustrazione e la rabbia di chi ha lavorato duramente per creare un'esperienza di gioco coinvolgente e sorprendente, e si vede rovinare il frutto del proprio lavoro da azioni irresponsabili e dannose.

Capcom, la società produttrice di Resident Evil Requiem, ha adottato un approccio più formale, ma non meno determinato. Pur non ricorrendo a maledizioni, ha promesso di combattere gli spoiler con tutti i mezzi legali a sua disposizione, affidandosi al suo team di avvocati per proteggere il gioco e i suoi fan. Capcom ha inoltre invitato i giocatori a non diffondere materiali non autorizzati, contribuendo così a preservare l'integrità dell'esperienza di gioco per tutti.

L'uscita di Resident Evil Requiem è prevista per il 27 febbraio su PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S, e Nintendo Switch 2. Secondo l'insider AestheticGamer (noto anche come Dusk Golem), le prime recensioni del gioco saranno pubblicate due giorni prima del lancio, offrendo un'anteprima ai giocatori interessati.

Questa vicenda solleva importanti questioni sull'etica e la responsabilità nel mondo dei videogiochi. Da un lato, c'è l'eccitazione e l'attesa dei fan, che spesso li spinge a cercare informazioni e anticipazioni sui giochi che amano. Dall'altro, c'è il lavoro e l'impegno degli sviluppatori, che si sforzano di creare esperienze uniche e memorabili, e che vedono il loro lavoro compromesso da fughe di notizie e spoiler. Trovare un equilibrio tra questi due aspetti è una sfida complessa, che richiede un approccio responsabile e consapevole da parte di tutti gli attori coinvolti.

Le fughe di notizie e gli spoiler non sono un fenomeno nuovo nel mondo dei videogiochi, ma negli ultimi anni hanno assunto proporzioni sempre maggiori, complice la diffusione dei social media e la facilità con cui le informazioni possono essere condivise online. Questo crea un clima di incertezza e frustrazione, sia per gli sviluppatori che per i giocatori, e mette a rischio la magia e la sorpresa che dovrebbero accompagnare l'uscita di un nuovo gioco. È quindi fondamentale che tutti si impegnino a combattere questo fenomeno, proteggendo l'integrità dell'industria videoludica e il piacere di giocare.

Pubblicato Lunedì, 23 Febbraio 2026 a cura di Anna S. per Infogioco.it

Ultima revisione: Lunedì, 23 Febbraio 2026

Anna S.

Anna S.

Anna è una giornalista dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.


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