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Il mercato del gaming su PC accelera: ricavi previsti a 45,9 miliardi di dollari nel 2026

I dati Newzoo evidenziano una crescita del 12% per il settore PC nel 2025, superando lo slancio delle console e spingendo gli analisti a rivedere al rialzo le stime future.

Il mercato del gaming su PC accelera: ricavi previsti a 45,9 miliardi di dollari nel 2026
Immagine generata con intelligenza artificiale Foto: Infogioco.it

Il mercato dei videogiochi su PC sta attraversando una fase di espansione superiore a quella del comparto console, con proiezioni che indicano un ulteriore consolidamento per il prossimo anno. Secondo i dati elaborati da Newzoo, nel 2025 il settore PC ha generato ricavi per 43,6 miliardi di dollari, registrando un incremento del 12% rispetto al 2024. Nello stesso periodo, il mercato console, pur mantenendo un valore assoluto leggermente superiore pari a 44,7 miliardi di dollari, ha mostrato una crescita molto più contenuta, fermandosi al 2,8%.

Per il 2026, le previsioni indicano che entrambi i segmenti continueranno a espandersi, ma con una dinamica di crescita che vede il PC ancora in prima linea. Si stima che i ricavi del gaming su computer raggiungeranno i 45,9 miliardi di dollari, con un aumento del 5,3%. Le console dovrebbero invece toccare i 46,9 miliardi di dollari, con un incremento del 5,1%. Questi dati suggeriscono che, pur restando le console la piattaforma più redditizia in termini totali, il PC stia recuperando terreno velocemente, spingendo gli analisti a ipotizzare una revisione al rialzo delle stime per il futuro prossimo.

Michiel Rosier, analista presso Newzoo, ha evidenziato come la situazione attuale sia l'opposto di quanto osservato tra il 2015 e il 2020. In quegli anni, le console dominavano la scena grazie alla popolarità dei titoli live service e di fenomeni come Fortnite, mentre il mercato PC rimaneva stabile. Oggi, Rosier nota che sembra esserci un tetto massimo per la crescita delle console, mentre il PC beneficia di una varietà di titoli molto più ampia, che permette ai giocatori una scelta superiore e una minore dipendenza dai grandi successi del momento.

Un fattore chiave in questo spostamento di equilibri risiede nelle decisioni strategiche di grandi produttori come PlayStation. L'apertura della casa giapponese verso il mercato PC, con il porting di diverse esclusive, ha convinto una parte dell'utenza a migrare verso il computer, piattaforma che oggi garantisce l'accesso alla quasi totalità dei titoli disponibili sul mercato. Nel primo semestre del 2025, diversi editori hanno segnalato crescite a doppia cifra per le versioni PC dei loro prodotti, confermando la solidità di questa tendenza.

Tuttavia, il settore deve fare i conti con l'aumento dei costi. Per i consumatori console, la preoccupazione principale riguarda il possibile rincaro dei prezzi delle macchine da gioco. Sul fronte PC, l'aumento dei costi è invece legato alla componentistica hardware, influenzato dalla crescente domanda di chip e infrastrutture provenienti dai data center dedicati allo sviluppo dell'intelligenza artificiale. Nonostante l'esborso economico richiesto, il PC continua a essere avvantaggiato dalla sua versatilità e dalla presenza capillare nelle abitazioni, dove spesso è già utilizzato per motivi lavorativi o personali.

Infine, emergono nuove problematiche legate alla qualità dei contenuti distribuiti. Durante lo Steam Next Fest di Valve, molti utenti hanno segnalato una saturazione di giochi di scarsa qualità realizzati tramite intelligenza artificiale, richiedendo a gran voce l'introduzione di filtri dedicati per migliorare la navigazione nello store. Contemporaneamente, le indiscrezioni sui costi di produzione della futura PS6 e di Xbox Helix indicano che le prossime generazioni di hardware potrebbero debuttare con prezzi molto elevati, simili a quelli delle attuali console di fascia alta.

Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo

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Marco Pisano

Marco Pisano

Per Infogioco cura le sezioni Sport e Gioco: calcio, tennis, motori, poker, lotterie e il mercato del gioco pubblico in Italia. Redattore appassionato di sport come calcio, padel, tennis e tanto altro. Sarò il vostro aggiornamento quotidiano sulle nuove release di giochi nel mondo delle slot machine da casino sia fisico che online e inoltre, anche cronista sportivo.

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Pubblicato il 1 novembre 2026, 11:02 a cura di Marco Pisano per Infogioco.it.

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