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Phantom Blade Zero debutta su PC e PS5: record di giocatori simultanei su Steam

Il titolo di S-Game raggiunge i 723.800 utenti connessi contemporaneamente, diventando il gioco single-player di maggior successo nel 2026 sulle piattaforme digitali.

Phantom Blade Zero debutta su PC e PS5: record di giocatori simultanei su Steam
Immagine generata con intelligenza artificiale Foto: Infogioco.it

Il 25 ottobre 2026 segna il debutto ufficiale di Phantom Blade Zero, l'action RPG fantasy con struttura a mondo semi-aperto sviluppato dallo studio indipendente S-Game. La produzione cinese è stata rilasciata simultaneamente su PC, tramite le piattaforme Steam ed Epic Games Store, e sulla console PlayStation 5. Sin dalle prime ore dalla pubblicazione, il titolo ha scalato le classifiche di vendita globali di Valve, posizionandosi al primo posto e confermando le aspettative maturate durante la fase di sviluppo.

Le statistiche relative all'attività degli utenti indicano un impatto significativo sul mercato. Phantom Blade Zero ha raggiunto un picco di 723.800 giocatori contemporanei su Steam, stabilendo il primato assoluto per i titoli single-player pubblicati nel corso del 2026. Questo dato colloca l'opera di S-Game al quindicesimo posto nella classifica storica dei giochi più frequentati sulla piattaforma di distribuzione digitale. L'accoglienza della critica specializzata è stata altrettanto solida, con medie recensive che si attestano tra l'87% e l'88% su Metacritic e raggiungono l'89% su OpenCritic.

Il riscontro da parte del pubblico pagante su Steam mostra un quadro di generale apprezzamento, pur con alcune riserve tecniche. Su un totale di circa 12.900 recensioni complessive, delle quali 7.300 provenienti da acquisti diretti sullo store, il tasso di gradimento si attesta tra il 79% e l'81%, definendo un giudizio complessivamente positivo. I giocatori hanno lodato la fluidità del gameplay dinamico, la resa estetica garantita dall'Unreal Engine 5 e un bilanciamento della difficoltà giudicato accurato. Tra i punti critici evidenziati nelle recensioni figurano invece i tempi eccessivi richiesti per la compilazione degli shader all'avvio e una complessità generale che alcuni utenti avrebbero preferito più elevata.

Sotto il profilo narrativo, l'esperienza di gioco si concentra sulla figura di Soul, un sicario d'élite dell'organizzazione denominata L'Ordine. Il protagonista, accusato ingiustamente della morte del patriarca del gruppo, deve intraprendere una missione per dimostrare la propria estraneità ai fatti entro un limite temporale di 66 giorni. Il titolo viene proposto nel mercato russo al prezzo di 3.999 rubli.

Il successo di questo lancio consolida la posizione delle realtà indipendenti cinesi nel panorama internazionale dei videogiochi ad alto budget. La capacità di generare un volume di traffico superiore ai 700.000 utenti simultanei per un'esperienza puramente narrativa evidenzia una tendenza di mercato favorevole alle produzioni d'azione di matrice asiatica. L'ottimizzazione del motore grafico e la tenuta delle vendite nelle prime settimane rappresenteranno i fattori determinanti per la longevità commerciale del progetto su tutte le piattaforme di riferimento.

Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo

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Anna Sulac

Anna Sulac

Responsabile editoriale di Infogioco, cura le sezioni Tecnologia, Videogiochi, Mondo e Attualità. Anna è una redattrice dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.

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Pubblicato il 29 ottobre 2026, 17:16 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.

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