Risultati Microsoft: Xbox chiude il primo trimestre fiscale 2027 con ricavi in calo del 2,3%
La divisione gaming registra 5,3 miliardi di dollari di entrate, con il segmento hardware che scende del 14% mentre i servizi mostrano segnali di ripresa rispetto ai mesi precedenti.
Microsoft ha presentato i dati finanziari relativi al primo trimestre dell'anno fiscale 2027, conclusosi il 30 settembre 2026. La divisione gaming ha registrato ricavi complessivi per 5,379 miliardi di dollari, segnando una flessione del 2,3% rispetto ai 5,508 miliardi dello stesso periodo dell'anno precedente. Nonostante il segno negativo, i vertici dell'azienda evidenziano un rallentamento della contrazione rispetto ai periodi passati.
Il comparto che comprende Contenuti e Servizi, che include le vendite di giochi first e third party, l'abbonamento Xbox Game Pass, il cloud gaming e le entrate pubblicitarie, ha visto una diminuzione del 2% su base annua. Questo dato rappresenta il quarto calo trimestrale consecutivo per il settore, ma mostra un netto miglioramento rispetto alla flessione del 10% registrata nel trimestre precedente. Secondo quanto riportato, la contrazione è stata influenzata principalmente da minori entrate derivanti dai contenuti di terze parti e dal servizio Game Pass, parzialmente compensate dalla crescita dei titoli prodotti direttamente dagli studi interni di Microsoft.
Sul fronte dell'hardware, la crisi delle console Xbox appare più marcata. I ricavi derivanti dalla vendita di macchine da gioco sono diminuiti del 14% rispetto al primo trimestre dell'anno fiscale precedente. Si tratta di una tendenza negativa che prosegue da diversi trimestri e che la dirigenza attribuisce ancora a limitazioni nella disponibilità dei prodotti sul mercato, con una domanda che supererebbe l'offerta attuale.
La CEO di Microsoft Gaming, Asha Sharma, è intervenuta per commentare i risultati, sottolineando come si tratti del primo bilancio dopo l'annuncio del piano di riorganizzazione della divisione. Sharma ha dichiarato: "Nel primo trimestre i ricavi Xbox sono diminuiti del 2% su base annua, rispetto al calo del 10% registrato un trimestre fa, mentre il nostro margine operativo è migliorato. Minecraft e World of Warcraft Forever hanno stabilito nuovi record, Call of Duty ha fatto registrare il lancio più apprezzato da oltre un decennio e i ricavi della nostra piattaforma PC sono cresciuti a doppia cifra."
La dirigente ha inoltre affrontato il tema della reperibilità delle console, spiegando che l'azienda sta potenziando il programma di prodotti ricondizionati per rispondere alle richieste dei consumatori. Nel contesto generale, Microsoft ha chiuso il trimestre con ricavi totali per 92,3 miliardi di dollari, in crescita del 19%, dimostrando come la divisione gaming stia affrontando una fase di transizione in un quadro aziendale complessivamente positivo, con l'obiettivo di stabilizzare le entrate attraverso i titoli di punta e l'espansione su PC.
Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo
Pubblicato il 29 ottobre 2026, 10:41 a cura di Marco Pisano per Infogioco.it.


























