Nintendo Switch 2, i primi titoli esclusivi girano già su iPhone e PC grazie all'emulazione
Lo specialista Will Faust mostra Mario Kart World su MacBook Pro e iPhone 18 Pro, mentre su computer appaiono i primi port di Pokemon e Donkey Kong.
Pochi giorni dopo il debutto commerciale della nuova console Nintendo, la Switch 2, diversi sviluppatori indipendenti hanno già iniziato a portare i titoli esclusivi della piattaforma su sistemi differenti. Entro il 28 ottobre 2026, esperti di informatica sono riusciti a eseguire alcuni dei software più attesi su dispositivi Apple e su personal computer, segnando un rapido progresso nel campo dell'emulazione e del porting non ufficiale.
L'esperto di tecnologia statunitense Will Faust ha realizzato una versione privata dello strumento nxnative, modificandolo per permettere l'esecuzione dei giochi per la nuova console sui prodotti dell'ecosistema di Apple. Attraverso una serie di dimostrazioni pratiche condivise sul proprio profilo social, lo specialista ha mostrato il funzionamento del titolo Mario Kart World prima su un MacBook Pro dotato di processore M4 Max e in seguito su un iPhone 18 Pro.
I dati rilevati durante i test condotti da Faust indicano che la versione mobile di questo titolo richiede meno di 6,5 gigabyte di memoria RAM per funzionare correttamente su smartphone. Questa specifica tecnica suggerisce che l'emulatore potrebbe essere compatibile anche con hardware leggermente più datato, come l'iPhone 16, che dispone di 8 gigabyte di memoria volatile. Nonostante i risultati ottenuti, lo sviluppatore ha chiarito che non intende rendere pubblico il codice sorgente del suo software, preferendo mantenere il progetto in un ambito privato.
Contemporaneamente, un altro sviluppatore noto come Sheepish ha annunciato di aver utilizzato una build privata dell'emulatore Eden per avviare su Windows lo sparatutto Splatoon Raiders, titolo di punta della nuova console nipponica. Al momento, tuttavia, l'esperienza di gioco su computer non è ottimale: lo sviluppatore ha ammesso che sia le prestazioni tecniche che la qualità della grafica sono ancora lontane dagli standard offerti dall'hardware originale.
Il lavoro della comunità non si è fermato all'emulazione, ma ha riguardato anche la ricompilazione statica dei file di gioco per creare versioni eseguibili direttamente su PC. Grazie a questo approccio, sono già stati realizzati i primi porting di titoli come il simulatore Pokemon Pokopia, il gioco strategico Fire Emblem: Fortune's Weave e l'avventura a piattaforme Donkey Kong Bananza.
La velocità con cui queste soluzioni sono apparse preoccupa gli osservatori del mercato, data la storica attenzione di Nintendo per la difesa del diritto d'autore. La compagnia di Kyoto ha spesso intrapreso azioni legali severe contro chiunque abbia tentato di emulare o distribuire i propri titoli in modo non autorizzato. Si attende ora di vedere quali iniziative legali verranno intraprese per contrastare questa nuova ondata di porting che mira a rendere accessibili le proprie esclusive su piattaforme concorrenti.
Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo
Pubblicato il 28 ottobre 2026, 17:55 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.


























