Il colorato action cooperativo con elementi platformer King of Meat, sviluppato dalla studio britannico Glowmade e pubblicato da Amazon Game Studios, ha avuto una fine prematura. Lanciato il 7 ottobre 2025 su PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S, e con una versione per Nintendo Switch prevista per l'inizio del 2026, il gioco non è riuscito a raggiungere il successo sperato.
Secondo quanto riportato da Insider Gaming, le performance di King of Meat non hanno soddisfatto le aspettative di Amazon. La dirigenza sperava in un picco di 100.000 giocatori simultanei, ma il gioco ha raggiunto solo 320 giocatori contemporaneamente su Steam. Un numero decisamente inferiore alle proiezioni iniziali, che ha portato a una decisione drastica.
Amazon ha annunciato ufficialmente che, nonostante l'impegno creativo e le innovazioni apportate da Glowmade, King of Meat non è riuscito a trovare il suo pubblico. Di conseguenza, la compagnia ha deciso di interrompere il finanziamento del progetto e di chiudere i server di gioco il 9 aprile. Questa decisione ha segnato la fine di un'avventura che, pur promettente, non è decollata come previsto.
In seguito all'annuncio, Amazon ha rimosso King of Meat dalla vendita su tutte le piattaforme, dove era proposto a un prezzo di $30. Inoltre, è stato disabilitato il negozio interno al gioco e Amazon ha confermato che tutti gli acquirenti riceveranno un rimborso completo nelle prossime settimane. Un gesto di buona volontà per mitigare la delusione dei giocatori che avevano investito nel titolo.
"Ringraziamo sinceramente tutti coloro che hanno supportato King of Meat e la fantastica comunità che si è creata attorno al gioco", ha dichiarato Amazon in un comunicato. "Siamo grati a Glowmade per la partnership e la passione dimostrata durante questo percorso. Auguriamo loro il meglio per il futuro". Questo messaggio ha segnato la fine ufficiale del supporto per il gioco, lasciando un senso di incompiuto tra i fan e gli sviluppatori.
La chiusura di King of Meat si inserisce in un contesto più ampio di cambiamenti strategici all'interno di Amazon. In seguito a licenziamenti di massa avvenuti a ottobre, l'azienda ha ridimensionato i suoi investimenti in progetti ad alto budget e MMO (Massively Multiplayer Online Game). A gennaio, Amazon aveva già annunciato la data di chiusura di un altro titolo multiplayer, New World: Aeternum, segno di una revisione delle priorità nel settore gaming.
La vicenda di King of Meat solleva interrogativi sulle sfide che affrontano gli sviluppatori di videogiochi nel mercato odierno, dove la concorrenza è feroce e le aspettative del pubblico sono sempre più alte. Anche con il sostegno di un colosso come Amazon, il successo non è garantito, e la capacità di trovare e fidelizzare un pubblico è fondamentale per la sopravvivenza di un progetto. Resta da vedere quali saranno le prossime mosse di Glowmade e di Amazon Game Studios, e se sapranno trarre insegnamento da questa esperienza per i loro futuri progetti.

