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FIGC: le partite della Nazionale valgono 5,6 milioni di euro di scommesse a evento

Il Management Report 2025 evidenzia il divario con gli altri sport, l'impegno per l'integrità sportiva e il successo internazionale delle eNazionali.

FIGC: le partite della Nazionale valgono 5,6 milioni di euro di scommesse a evento
Immagine generata con intelligenza artificiale Foto: Infogioco.it

Nel corso del 2025, le dieci partite disputate dalla Nazionale A maschile di calcio hanno generato una raccolta media di 5,6 milioni di euro per singolo evento nel settore delle scommesse sportive. Il dato, che emerge dal Management Report 2025 della Federazione Italiana Giuoco Calcio (FIGC), evidenzia un gettito erariale medio di circa 200mila euro a partita. Il documento mette a confronto questi volumi con quelli di altre discipline: gli incontri della Nazionale maschile di pallacanestro hanno registrato una raccolta media di 300mila euro, mentre le Nazionali di pallavolo, sia maschile che femminile, hanno raggiunto mediamente i 600mila euro per evento.

La tutela dell’integrità delle competizioni e il monitoraggio dei flussi di gioco rappresentano elementi centrali dell'attività federale. La FIGC coordina queste azioni attraverso diversi uffici, tra cui l’Integrity Officer e gli organi di giustizia sportiva, collaborando con l'Unità Informativa Scommesse Sportive, il Gruppo Investigativo Scommesse Sportive presso l’Autorità di Governo ed Europol. Il monitoraggio tecnico è affidato a Sportradar, società che analizza gli andamenti delle scommesse a livello internazionale per conto di FIFA e UEFA, segnalando eventuali anomalie alla Procura federale.

Sul fronte della prevenzione, tra il 2020 e il 2025 la Federazione ha organizzato 79 corsi di formazione sui rischi del betting, coinvolgendo circa 3.000 persone tra calciatori, tecnici e arbitri. Nel solo 2025 sono stati realizzati 21 programmi formativi per 540 tesserati. Anche le leghe professionistiche hanno attuato percorsi analoghi: in Serie A sono stati svolti 41 corsi per 40 squadre, mentre in Serie B sono stati coinvolti 2.700 partecipanti tra prime squadre e settori giovanili. In Serie C l'attività ha riguardato 26 formazioni con 702 partecipanti complessivi.

Il rapporto dedica ampio spazio al settore degli e-sport, dove la Federazione ha investito nelle selezioni di e-Foot. Nel 2025 la eNazionale eFootball, composta da Ettore “Ettorito” Giannuzzi e Carmine “Naples17x” Liuzzi, ha raggiunto la finale della FIFAe World Cup a Riyad, venendo sconfitta per 2-1 dalla Polonia dopo un percorso da imbattuta nelle qualificazioni europee. La rappresentativa di EA FC, guidata da Francesco Pio “obrun2002” Tagliafierro, si è fermata ai quarti di finale dell’Europeo di Londra, sconfitta dall'Israele.

Anche la eNazionale Rocket League, sotto la guida del coach Marco La Rosa, ha partecipato alla fase finale del Mondiale a Riyad dopo aver superato il Portogallo nello spareggio decisivo, chiudendo però il proprio girone al quinto posto. Questi risultati si riflettono sulla presenza digitale della Federazione: a fine 2025 i profili social delle eNazionali contavano circa 110mila follower, mentre i canali complessivi delle Nazionali italiane superavano i 18 milioni di utenti, con i singoli calciatori convocati che raggiungono una base di 53,6 milioni di follower.

Fonte: Jamma.it

Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo

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Marco Pisano

Marco Pisano

Per Infogioco cura le sezioni Sport e Gioco: calcio, tennis, motori, poker, lotterie e il mercato del gioco pubblico in Italia. Redattore appassionato di sport come calcio, padel, tennis e tanto altro. Sarò il vostro aggiornamento quotidiano sulle nuove release di giochi nel mondo delle slot machine da casino sia fisico che online e inoltre, anche cronista sportivo.

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Pubblicato il 27 ottobre 2026, 11:54 a cura di Marco Pisano per Infogioco.it.

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