Nvidia rivoluziona il gaming: RTX 5090 Sarà l'ultima scheda rasterizzazione tradizionale

Il CEO di Nvidia, Jensen Huang, suggerisce un futuro dominato dal rendering neurale e dall'IA, aprendo nuove frontiere per la grafica e il realismo nei videogiochi

Nvidia rivoluziona il gaming: RTX 5090 Sarà l'ultima scheda rasterizzazione tradizionale

In un'era di trasformazioni tecnologiche accelerate, Nvidia, leader mondiale nella produzione di schede grafiche, sta ridefinendo i confini del gaming e dell'intelligenza artificiale. Durante il CES 2026, l'azienda ha presentato un supercomputer di nuova generazione basato sull'architettura Vera Rubin, progettato per potenziare i sistemi di IA, e ha introdotto le tecnologie di scaling DLSS 4.5 e MFG 6X, che promettono di elevare la qualità grafica a livelli mai visti prima. Ma è stata una dichiarazione del CEO di Nvidia, Jensen Huang, a catturare l'attenzione degli appassionati e degli esperti del settore.

Interrogato sulla possibilità che la GeForce RTX 5090 possa rappresentare l'apice delle schede video con rasterizzazione tradizionale e sul futuro dei giochi basati sull'IA, Huang ha aperto uno scenario futuristico: "Il futuro potrebbe essere nel rendering neurale. In altre parole, DLSS. Questa è la direzione che la grafica dovrebbe prendere." Ha aggiunto che presto vedremo ulteriori progressi nel DLSS, con la capacità di generare immagini in qualsiasi stile, dal fotorealismo spinto a simulazioni interattive a 500 fotogrammi al secondo, fino al cartoon shading, il tutto alimentato dall'intelligenza artificiale.

Questa visione implica un cambiamento radicale nel modo in cui vengono create e visualizzate le immagini. Le tradizionali tecniche di rasterizzazione, che da decenni sono alla base della grafica computerizzata, potrebbero essere gradualmente sostituite da algoritmi di IA capaci di generare immagini complesse e dettagliate con un'efficienza senza precedenti. Huang ha anticipato che Nvidia sta già lavorando su tecnologie "che scioccheranno e sorprenderanno l'immaginazione", suggerendo che il futuro del gaming sarà caratterizzato da un carico di lavoro grafico spostato verso un minor numero di pixel di qualità superiore.

L'integrazione del DLSS nei requisiti di sistema dei giochi è un segnale inequivocabile di questa tendenza. I team di sviluppo stanno abbracciando le tecnologie di upscaling basate sull'IA per ottimizzare le prestazioni e offrire esperienze visive più coinvolgenti. La competizione nella rasterizzazione potrebbe quindi volgere al termine, con le aziende che sperimentano nuove tecniche di compressione e decompressione delle texture, generazione di frame e persino la sostituzione completa della pipeline grafica tradizionale con il rendering neurale. In questo contesto, il ruolo dei calcoli matriciali e dei modelli di IA appositamente progettati diventerà sempre più cruciale.

Ma l'impatto dell'IA non si limiterà alla grafica. Huang prevede che l'intelligenza artificiale assumerà un ruolo sempre più importante anche in altri aspetti del gaming, come il comportamento dei personaggi non giocanti (NPC), che raggiungeranno un livello di realismo emotivo senza precedenti. Inoltre, tecnologie come Nvidia ACE contribuiranno a ridurre il carico sulla CPU, semplificando il lavoro degli sviluppatori, che non dovranno più animare manualmente ogni singolo personaggio.

"Dobbiamo anche aspettarci che i futuri videogiochi saranno essenzialmente popolati da personaggi con IA," ha spiegato il CEO di Nvidia. "Ogni personaggio avrà la propria intelligenza artificiale e sarà animato con l'aiuto dell'IA. Nei prossimi anni, il realismo di questi giochi aumenterà notevolmente e sarà davvero incredibile." Sebbene Huang non abbia confermato esplicitamente che la GeForce RTX 5090 segnerà la fine dell'era della rasterizzazione tradizionale, ha lasciato intendere che si tratta di una scheda video estremamente potente, la cui velocità sarà difficilmente eguagliabile nel breve periodo. Resta da vedere se le sue previsioni si avvereranno, ma una cosa è certa: Nvidia sta plasmando il futuro del gaming, portando l'intelligenza artificiale al centro della scena.

Pubblicato Mercoledì, 07 Gennaio 2026 a cura di Anna S. per Infogioco.it

Ultima revisione: Mercoledì, 07 Gennaio 2026

Anna S.

Anna S.

Anna è una giornalista dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.


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