Al GDC 2026, Valve ha ufficialmente presentato i programmi di compatibilità per Steam Machine e Steam Frame, chiarendo le differenze rispetto ai requisiti per Steam Deck. In precedenza, Valve aveva anticipato che i requisiti per ottenere lo status di compatibilità Steam Machine Verified sarebbero stati meno stringenti rispetto a quelli per Steam Deck, principalmente a causa delle limitazioni di consumo energetico di quest'ultimo.
La conferma è arrivata con la presentazione di slide ufficiali che descrivono i programmi di compatibilità Steam Machine e Steam Frame Verified. Come già annunciato, i giochi verificati come compatibili con Steam Deck otterranno automaticamente lo status Steam Machine Verified. Questi giochi devono funzionare stabilmente a 30 FPS con una risoluzione di 1080p.
I giochi che funzionano normalmente su Steam Deck e hanno lo status Deck Playable riceveranno anche lo status Machine Verified, garantendo la loro esecuzione sulla nuova Steam Machine con prestazioni potenzialmente superiori. Tuttavia, i giochi Deck Playable che presentano problemi di controllo o di altro tipo saranno classificati come Machine Playable.
I titoli con status Deck Unsupported, a causa delle limitazioni di potenza di Steam Deck, saranno rivalutati per la compatibilità con Steam Machine e riceveranno lo status Verified o Playable in base ai risultati. I giochi Deck Unsupported a causa di problemi con SteamOS saranno classificati come Machine Unsupported.
Questo approccio evita la necessità di aggiungere nuove icone di verifica e di testare nuovamente i giochi già valutati. La libreria di giochi compatibili con Steam Machine sarà vasta fin dal lancio, grazie al lavoro svolto per Steam Deck.
Per quanto riguarda il visore VR Steam Frame, non esiste un programma di verifica della compatibilità dedicato. Valve afferma che se un gioco funziona bene su PC, funzionerà bene anche su Steam Frame. Non ci sono livelli di verifica per i giochi VR standalone, ma solo due categorie: Frame Test (in fase di test) e Frame Unsupported (non supportato).
I giochi precedentemente classificati come Deck Verified, Deck Playable o Deck Unsupported a causa della VR riceveranno l'etichetta Frame Test e saranno testati nuovamente. I giochi Deck Unsupported a causa di problemi di prestazioni o con SteamOS saranno automaticamente classificati come Frame Unsupported.
Valve sottolinea che i giochi devono supportare completamente i controller di Frame e che sia i giochi VR che quelli non VR saranno testati. I giochi VR standalone devono garantire 90 FPS senza requisiti di risoluzione, mentre i giochi 2D devono funzionare a 720p con 30 FPS stabili. L'interfaccia utente deve essere facilmente leggibile nel visore. A differenza di Steam Machine, non ci sono requisiti specifici per la leggibilità dell'interfaccia utente.

