Blizzard Svolta: Un nuovo gioco AAA Open-World su Unreal Engine

L'azienda americana abbandona i motori proprietari per un progetto shooter inedito, forse legato a StarCraft e svelato al BlizzCon 2026

Blizzard Svolta: Un nuovo gioco AAA Open-World su Unreal Engine

Rivoluzione in casa Blizzard Entertainment, la celebre software house americana ora parte del gruppo Microsoft. Un nuovo annuncio di lavoro rivela che è in preparazione un titolo completamente inedito per l'azienda, sia per genere che per motore grafico utilizzato. Blizzard è alla ricerca di un lead designer per un gioco AAA (Tripla A, ovvero ad alto budget e grandi aspettative) di genere shooter open-world, sviluppato con il motore Unreal Engine. La notizia, trapelata per la prima volta nell'autunno del 2024, segna un punto di svolta nella storia di Blizzard, da sempre legata all'utilizzo di motori grafici proprietari per i suoi titoli di punta. Fino ad ora, infatti, ogni gioco Blizzard, ad eccezione di Hearthstone (realizzato con Unity), si è basato su tecnologie sviluppate internamente. L'annuncio di lavoro sottolinea l'importanza dell'esperienza con Unreal Engine per il candidato ideale, che dovrà essere in grado di prototipare nuove funzionalità all'interno del motore.

Secondo Jeff Hamilton, game designer di Blizzard, si tratta di un ruolo di progettazione "piuttosto insolito" all'interno del suo team. Altri dettagli sul progetto rimangono al momento top secret, alimentando speculazioni e teorie tra i fan. Parallelamente, indiscrezioni suggeriscono che Blizzard stia lavorando a un nuovo shooter ambientato nell'universo di StarCraft, sotto la guida di Dan Hay, ex produttore esecutivo di Far Cry. Si vocifera che il gioco possa essere uno sparatutto in terza persona, un'ulteriore novità per l'azienda, tradizionalmente legata alla visuale in prima persona per i suoi shooter. Il giornalista Jez Corden di Windows Central ha ipotizzato che la presentazione ufficiale di questo misterioso shooter in terza persona ambientato nell'universo di StarCraft potrebbe avvenire al BlizzCon 2026, in programma dal 12 al 13 settembre.

Tuttavia, la storia di Blizzard con gli shooter ambientati nel mondo di StarCraft non è delle più fortunate. Progetti come StarCraft: Ghost e StarCraft: Ares sono stati cancellati nel corso degli anni, lasciando l'amaro in bocca ai fan. Nel frattempo, si dice che la società sudcoreana Nexon, nota per titoli come The Finals e Arc Raiders, stia lavorando a un proprio shooter ambientato nell'universo di StarCraft, aggiungendo ulteriore fermento al panorama videoludico legato a questa iconica saga fantascientifica. L'abbandono del motore proprietario a favore dell'Unreal Engine potrebbe rappresentare una nuova direzione strategica per Blizzard, desiderosa di aprirsi a nuove tecnologie e raggiungere un pubblico più ampio. Resta da vedere se questo cambio di rotta porterà i risultati sperati e se il nuovo shooter open-world sarà in grado di soddisfare le elevate aspettative dei fan di Blizzard in tutto il mondo.

Pubblicato Giovedì, 02 Aprile 2026 a cura di Anna S. per Infogioco.it

Ultima revisione: Giovedì, 02 Aprile 2026

Anna S.

Anna S.

Anna è una giornalista dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.


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