Shawn Layden: la vera innovazione di PlayStation 6 deve essere il prezzo e non la potenza hardware
L'ex dirigente di Sony critica la corsa ai teraflop e propone di puntare su console da 300 dollari per ampliare la base di utenti del mercato.
Il successo della futura PlayStation 6 non dipenderà dall'incremento della potenza di calcolo, ma dalla capacità di Sony Interactive Entertainment di offrire un prodotto a un prezzo accessibile. Lo ha affermato Shawn Layden, ex dirigente della divisione videoludica di Sony, intervenendo l'8 novembre 2026 ai microfoni del podcast The Trophy Room. Secondo Layden, l'industria dovrebbe interrompere la ricerca costante di specifiche tecniche più elevate, come l'aumento dei teraflop o il miglioramento del ray tracing, per concentrarsi sulla riduzione dei costi di produzione e di vendita al pubblico.
Layden ha sottolineato come i salti generazionali del passato fossero caratterizzati da cambiamenti tecnologici netti e immediatamente riconoscibili. Ha citato il passaggio da PlayStation 1 a PlayStation 2, che portò con sé l'adozione del formato DVD e un'evoluzione grafica sostanziale, e il lancio di PlayStation 4, che riuscì a introdurre un ecosistema pienamente connesso mantenendo un prezzo di lancio di 399 dollari. Attualmente, invece, i miglioramenti grafici della nuova generazione sarebbero diventati meno evidenti per l'utente medio. L'ex presidente ha descritto queste sottili differenze tecniche come "differenze che solo i cani riescono a sentire", suggerendo che solo i professionisti e gli esperti siano in grado di percepire realmente gli incrementi di potenza più recenti.
La posizione di Layden è chiara: la potenza hardware disponibile oggi è già adeguata per sviluppare i titoli richiesti dai giocatori. "Penso che abbiamo abbastanza potenza nelle macchine attuali. L'innovazione non deve essere realizzare una PS6 da 1.200 dollari, ma creare un'altra PS5 da 300 dollari. Questa sì che sarebbe una vera innovazione", ha dichiarato durante l'intervista. Questo approccio si pone in contrasto con le recenti dinamiche del mercato, dove console come PlayStation 5 e Xbox Series X|S hanno visto aumentare il proprio prezzo in diverse regioni, rompendo la tradizione che vedeva i costi dell'hardware diminuire progressivamente con il passare degli anni.
L'ex dirigente ha invitato i produttori a non limitarsi a proporre revisioni hardware incrementali o modelli più costosi, ma a lavorare su console più compatte ed economiche. Layden ha inoltre commentato l'ipotesi di una PlayStation 6 portatile, sostenendo che potrebbe rivelarsi un successo, a patto che l'azienda decida di puntare tutto su un'unica console invece di disperdere le risorse. "Ciò che l'azienda deve fare è qualcosa che non ha mai fatto: evitare di proporre una semplice evoluzione della console", ha aggiunto. "La rendano più piccola, più economica, facciano tutto il possibile in tal senso. La potenza a disposizione è più che sufficiente per creare il tipo di giochi a cui tutti noi vogliamo giocare".
Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo
Pubblicato il 9 novembre 2026, 11:39 a cura di Marco Pisano per Infogioco.it.
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