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Nokia: l'intelligenza artificiale genererà il 44 per cento del traffico dati mondiale entro il 2035

Secondo le previsioni dell'azienda finlandese, il volume globale dei dati aumenterà di quattro volte arrivando a 3.789 Exabyte mensili, trainato da robotica e sistemi autonomi.

Nokia: l'intelligenza artificiale genererà il 44 per cento del traffico dati mondiale entro il 2035
Immagine generata con intelligenza artificiale Foto: Infogioco.it

L'azienda tecnologica finlandese Nokia ha diffuso nuove previsioni sull'evoluzione della struttura del traffico di rete globale, evidenziando una profonda trasformazione guidata dall'espansione dell'intelligenza artificiale. Secondo le analisi della società, entro il 2035 il volume dei dati trasmessi a livello mondiale subirà un incremento annuo costante del 28%, portando il totale mensile a 3.789 Exabyte. Questo valore rappresenta una crescita di quasi quattro volte rispetto ai livelli attuali, con una quota del 44% direttamente o indirettamente riconducibile a sistemi di intelligenza artificiale, per un totale di circa 1.681 Exabyte al mese.

Il motore principale di questo cambiamento sarà rappresentato dai flussi di lavoro e dalle applicazioni basate sull'intelligenza artificiale, che vedranno il proprio traffico moltiplicarsi di 60 volte. Questo segmento specifico manterrà un tasso di crescita annuale composto del 58%, raggiungendo i 987 Exabyte mensili entro la metà del prossimo decennio. Oltre all'impatto diretto, Nokia stima che un ulteriore 18% del traffico totale, pari a 694 Exabyte, sarà generato dall'influenza indiretta dell'intelligenza artificiale, manifestandosi attraverso un maggiore consumo di contenuti video e un incremento delle attività di acquisto online.

Nel settore aziendale, l'espansione dei dati avverrà con una rapidità superiore rispetto al segmento dei consumatori, con un tasso di crescita medio annuo del 59%. Entro il 2035, il 70% del traffico IA aziendale sarà prodotto da applicazioni industriali legate all'Internet delle Cose (IoT), che includono videocamere di sorveglianza, veicoli a guida autonoma, droni e sensori di varia natura. Si prevede inoltre un aumento significativo del traffico derivante dalla cosiddetta intelligenza artificiale fisica: i dati scambiati da robot umanoidi, robotaxi e sistemi simili cresceranno di 105 volte, con un tasso annuo del 68%, toccando i 67 Exabyte mensili.

La categoria con lo sviluppo più dinamico sarà quella dell'intelligenza artificiale agente, ovvero i sistemi in grado di operare autonomamente per conto degli utenti. In questo ambito, Nokia stima che il volume di traffico aumenterà di 160 volte entro il 2035, raggiungendo i 585 Exabyte al mese con un tasso di crescita annuo del 76%. Questa evoluzione porrà sfide tecnologiche rilevanti per le infrastrutture di rete, specialmente a causa dell'alta pressione sui canali di comunicazione in uscita, necessari per gestire la trasmissione dei dati dai dispositivi verso i centri di elaborazione.

Per quanto riguarda l'architettura delle reti, circa 1.134 Exabyte di traffico IA mensile transiteranno direttamente attraverso le reti di accesso entro il 2035. I nodi periferici e le dorsali metropolitane si faranno carico del 36% dei dati legati ai sistemi intelligenti: nello specifico, il segmento periferico gestirà il 9% del carico, mentre il nucleo metropolitano il 27%. La parte restante del carico di rete graverà sulle dorsali regionali o sui sistemi di cloud centralizzato.

Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo

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Anna Sulac

Anna Sulac

Responsabile editoriale di Infogioco, cura le sezioni Tecnologia, Videogiochi, Mondo e Attualità. Anna è una redattrice dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.

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Pubblicato il 9 novembre 2026, 12:17 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.

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