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L'Unione Europea introduce il Digital Fairness Act contro la dipendenza da social e IA

Le nuove norme imporranno a Meta, Google e TikTok di consentire la disattivazione delle funzioni compulsive, con sanzioni fino al 6% del fatturato globale.

L'Unione Europea introduce il Digital Fairness Act contro la dipendenza da social e IA
Immagine generata con intelligenza artificiale Foto: Infogioco.it

L'Unione Europea si appresta a introdurre nuove regole per contrastare l'uso eccessivo e compulsivo delle piattaforme digitali. Secondo le indiscrezioni sul progetto legislativo denominato Digital Fairness Act, che dovrebbe essere presentato ufficialmente mercoledì 11 novembre 2026, i social network saranno obbligati a fornire agli utenti la possibilità di disattivare le funzioni progettate per prolungare artificialmente il tempo trascorso online. Il provvedimento mira a colpire le dinamiche di design che inducono dipendenza, coinvolgendo direttamente i principali attori del mercato tecnologico globale.

Tra i colossi interessati dalle nuove norme figurano Meta, Google e ByteDance, la società proprietaria di TikTok. Queste aziende utilizzano abitualmente meccanismi psicologici volti a incrementare l'interazione del pubblico, pratiche che sono già finite sotto la lente d'ingrandimento della Commissione Europea. Attualmente, sono in corso indagini specifiche proprio su Meta e TikTok nell'ambito del Digital Services Act (DSA), il regolamento sui servizi digitali già in vigore, per verificare se il design delle loro interfacce possa effettivamente causare forme di dipendenza.

Una delle novità più rilevanti del Digital Fairness Act riguarda i chatbot dotati di intelligenza artificiale. La normativa prevede restrizioni per quegli assistenti virtuali che simulano relazioni personali con l'utente al fine di incoraggiare una comunicazione continuativa e prolungata. L'obiettivo è prevenire che l'IA venga utilizzata per creare legami emotivi artificiali che possano spingere le persone, in particolare i soggetti più vulnerabili, a un utilizzo ossessivo del servizio.

Il progetto di legge stabilisce che gli utenti adulti debbano avere il controllo totale sulle funzionalità che favoriscono un uso compulsivo. Parallelamente, l'Unione Europea intende rafforzare la sicurezza dei minori attraverso l'EU Kids Act, una proposta legislativa complementare che imporrà standard di sicurezza elevati fin dalla progettazione dei servizi. Questo pacchetto di misure limiterà ulteriormente le modalità con cui gli adolescenti interagiscono con i social media, garantendo una navigazione più protetta attraverso sistemi sicuri per impostazione predefinita.

Le sanzioni previste per le aziende che non rispetteranno i nuovi obblighi sono particolarmente severe. Le multe potrebbero arrivare fino al 6% del fatturato annuo globale delle società inadempienti, una cifra che per i giganti della Silicon Valley e per ByteDance rappresenta miliardi di euro. L'obbligo di rendere i servizi sicuri per impostazione predefinita sposterà la responsabilità della protezione dell'utente direttamente sui produttori di software e sui gestori delle piattaforme.

Nonostante la presentazione del Digital Fairness Act sia attesa per mercoledì 11 novembre 2026, la Commissione Europea non ha ancora rilasciato commenti ufficiali sui dettagli tecnici della proposta. Il testo legislativo dovrà poi seguire l'iter istituzionale previsto per l'approvazione definitiva, coinvolgendo il Parlamento Europeo e il Consiglio. La mossa conferma la volontà delle istituzioni europee di regolare in modo sempre più stringente l'economia dell'attenzione e l'impatto dei sistemi algoritmici sulla salute mentale dei cittadini.

Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo

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Anna Sulac

Anna Sulac

Responsabile editoriale di Infogioco, cura le sezioni Tecnologia, Videogiochi, Mondo e Attualità. Anna è una redattrice dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.

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Pubblicato il 10 novembre 2026, 16:51 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.

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