La Nintendo Switch 2 ha concluso il 2025 con risultati di vendita eccezionali nel mercato statunitense, stabilendo nuovi standard che nessuna console era riuscita a raggiungere in un periodo di tempo così breve. Con ben 4,4 milioni di unità vendute nei primi sette mesi di commercializzazione negli Stati Uniti, la nuova piattaforma di Nintendo si è affermata come la console più venduta al lancio sul territorio americano, superando ampiamente qualsiasi concorrente storico.
I dati forniti da Mat Piscatella di Circana, una rinomata società di analisi di mercato, confermano il dominio di Switch 2 sia in termini di unità vendute che di fatturato generato, sia nel mese di dicembre che nell'intero anno solare. Questo successo senza precedenti sottolinea l'entusiasmo e l'interesse che la nuova console ha suscitato tra i consumatori americani.
Il confronto con le generazioni precedenti di console rende ancora più evidente l'impatto commerciale di Switch 2. Le vendite iniziali della console sono superiori del 35% rispetto a quelle di PlayStation 4 nello stesso periodo successivo all'uscita, evidenziando una forte domanda da parte del pubblico. Il divario è ancora più marcato rispetto alla Nintendo Switch originale: la nuova versione ha venduto quasi il doppio rispetto alla sua antesignana, dimostrando una crescita esponenziale nell'interesse dei consumatori verso l'ecosistema Nintendo.
Circana aveva inizialmente stimato vendite pari a 4,3 milioni di unità prima del lancio, una previsione che Switch 2 è riuscita a superare, dimostrando di aver catalizzato l'interesse del pubblico ben oltre le aspettative degli analisti. Questo successo può essere attribuito a diversi fattori, tra cui l'innovazione tecnologica della console, la sua versatilità d'uso e l'ampia libreria di giochi disponibili.
L'arrivo di Nintendo Switch 2 ha avuto un effetto positivo sull'intero mercato hardware statunitense. Mentre altre piattaforme hanno subito un calo nelle vendite rispetto all'anno precedente, Switch 2 ha compensato queste perdite, contribuendo a un incremento del 6% nella spesa complessiva per hardware nel mese di dicembre 2025 rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Considerando l'intero anno 2025, si registra un aumento del 9% rispetto al 2024, a testimonianza della vitalità del settore e dell'attrattiva esercitata dalla nuova console Nintendo.
Sul fronte software, il panorama statunitense del 2025 è stato caratterizzato da una competizione agguerrita tra i titoli più attesi. Call of Duty: Black Ops 7 si è aggiudicato il titolo di gioco più venduto nel mese di dicembre, considerando sia le copie fisiche che quelle digitali tracciate. Questo risultato segna il settimo dicembre consecutivo in cui un capitolo della serie Activision domina le classifiche mensili, confermando la popolarità duratura del franchise.
Tuttavia, nonostante il successo di dicembre, Call of Duty: Black Ops 7 non è riuscito a conquistare la vetta della classifica annuale. Il titolo più venduto negli Stati Uniti nel 2025 è stato Battlefield 6, considerando sia le vendite fisiche che quelle digitali tracciate. Questo risultato rappresenta una vittoria significativa per la serie Battlefield, che ha saputo conquistare il pubblico americano con la sua combinazione di azione frenetica, ambientazioni realistiche e modalità multiplayer coinvolgenti.
La top five annuale dei giochi più venduti negli Stati Uniti nel 2025 include anche NBA 2K26 in seconda posizione, seguito da Borderlands 4 al terzo posto, Monster Hunter: Wilds al quarto e Call of Duty: Black Ops 7 al quinto. Questa classifica riflette la diversità dei gusti dei giocatori americani e la presenza di franchise consolidati che continuano a riscuotere successo.
È importante sottolineare che queste classifiche non includono i dati di vendita digitale delle piattaforme Nintendo, poiché l'azienda di Kyoto non condivide pubblicamente queste informazioni. Questo elemento potrebbe alterare significativamente il quadro reale delle performance commerciali, soprattutto considerando la crescente importanza del download digitale nel mercato dei videogiochi.
Per quanto riguarda l'ecosistema Nintendo, limitatamente alle vendite fisiche, Pokémon Legends: Z-A si è affermato come il titolo first-party più venduto del 2025, seguito da Metroid Prime 4: Beyond e Donkey Kong Bananza. Questi risultati confermano la popolarità duratura dei franchise Nintendo e la loro capacità di attrarre un vasto pubblico di giocatori.
Un dato interessante riguarda l'assenza di Mario Kart World dalla top 10, nonostante il franchise sia storicamente uno dei pilastri commerciali della casa giapponese. La spiegazione risiede nel fatto che la stragrande maggioranza delle copie vendute è stata in formato digitale, spesso incluse direttamente nei bundle hardware di Switch 2. Questo evidenzia la crescente importanza delle vendite digitali e dei bundle hardware nel mercato dei videogiochi.
Piscatella ha evidenziato anche altri trend significativi del mercato del 2025. Fortnite ha dominato in termini di utenti attivi totali sia su PlayStation che su Xbox, confermandosi come punto di riferimento del gaming multiplayer e un fenomeno culturale di portata globale. La sua capacità di attrarre e mantenere un vasto pubblico di giocatori lo rende un attore chiave nel panorama videoludico contemporaneo.
Roblox, invece, si è imposto come publisher leader nella spesa "digital at retail", una categoria che comprende le gift card. Questo dimostra la crescente importanza dei modelli free-to-play supportati da microtransazioni, che consentono ai giocatori di accedere gratuitamente a un gioco base e di personalizzare la propria esperienza attraverso acquisti in-game.
Nel segmento degli accessori, il Pro Controller di Switch 2 ha conquistato il primo posto tra i dispositivi più venduti negli Stati Uniti durante l'anno, con un attach rate del 24% rispetto alle console vendute. Questo significa che almeno un milione di controller Pro sono stati acquistati, un segnale di una base di utenti orientata verso un'esperienza di gioco più avanzata e competitiva rispetto al solo utilizzo dei Joy-Con. La domanda di controller Pro evidenzia la volontà dei giocatori di investire in accessori che migliorino la propria esperienza di gioco e offrano un maggiore controllo e precisione.

