Nintendo ridimensiona la produzione di Switch 2: vendite inferiori alle attese

Nonostante un debutto record, Nintendo taglia la produzione di Switch 2 a causa di una domanda deludente, soprattutto negli USA. Le azioni crollano

Nintendo ridimensiona la produzione di Switch 2: vendite inferiori alle attese

Il debutto della console Switch 2 era stato accompagnato da volumi di vendita record, ma i mesi successivi non hanno soddisfatto le aspettative del management di Nintendo. Di conseguenza, nel trimestre in corso, l'azienda è stata costretta a ridurre il piano di produzione di Switch 2 di una volta e mezza, portandolo a 4 milioni di unità. Secondo Bloomberg, le restrizioni alla produzione di Switch 2 continueranno ad essere in vigore anche ad aprile.

Inizialmente, Nintendo aveva previsto di produrre 6 milioni di console Switch 2 in questo trimestre, ma in realtà il piano è stato ridotto a 4 milioni di dispositivi. La domanda per la console di nuova generazione durante i saldi autunnali non ha soddisfatto le aspettative del management, soprattutto nel mercato statunitense. Il nuovo prodotto si vende bene nella sua nativa Giappone, ma in gran parte grazie alla disponibilità di una versione a basso costo che non porta profitti all'azienda. A seguito di queste notizie, il prezzo delle azioni Nintendo è sceso del 6,3% nelle contrattazioni a Tokyo. In totale, nel periodo di sei mesi conclusosi a metà febbraio, le azioni di Nintendo hanno perso il 40% del loro valore.

Il successo del lancio del gioco Pokemon Pokopia non ha ancora spinto Nintendo ad aumentare i volumi di produzione di Switch 2. L'azienda ha assunto una posizione attendista e prevede di prendere una decisione sull'adeguamento dei piani di produzione dopo le prime settimane di vendite dei nuovi giochi per la sua piattaforma. Tuttavia, alla fine dell'anno fiscale in corso, che si conclude questo mese, Nintendo riuscirà sicuramente a vendere circa 20 milioni di console Switch 2, come previsto dagli analisti. L'aumento dei prezzi dei componenti non ha influenzato la decisione di Nintendo di limitare i volumi di produzione delle console. In questo caso, potrebbe aumentare i prezzi in seguito, ma ha deciso di ridurre i volumi di produzione di Switch 2 esclusivamente a causa della diminuzione della domanda.

In ogni caso, la Switch 2, lanciata il 5 giugno dell'anno scorso, rimane la console di gioco di maggior successo di Nintendo in termini di debutto, ed è riuscita a vendere 17,37 milioni di unità entro la fine dell'anno solare. Il successo futuro del dispositivo dipenderà in gran parte dalla popolarità dei nuovi giochi in uscita. Nel caso in cui questi non soddisfino le aspettative di Nintendo, potrebbe decidere di rilasciare urgentemente nuove modifiche alla console stessa. In totale, alla fine dell'anno fiscale in corso, Nintendo prevede di vendere 19 milioni di console Switch 2. Per ora, il management dell'azienda non perde l'ottimismo sulle prospettive a lungo termine della popolarità della nuova console.

La necessità di avviare la produzione di una versione di Switch 2 per il mercato europeo con una batteria sostituibile potrebbe spingere l'attività produttiva di Nintendo anche in condizioni di crisi temporanea, aggravate dagli eventi in Medio Oriente, che creano difficoltà per la fornitura di prodotti Nintendo dall'Asia all'Europa. I risultati delle vendite autunnali di Switch 2 dipenderanno in gran parte dal fatto che su questa piattaforma uscirà o meno il tanto atteso gioco GTA VI, e se Nintendo sarà in grado di mantenere i prezzi delle sue console in un contesto di forte aumento dei prezzi della memoria.

Pubblicato Mercoledì, 25 Marzo 2026 a cura di Anna S. per Infogioco.it

Ultima revisione: Mercoledì, 25 Marzo 2026

Anna S.

Anna S.

Anna è una giornalista dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.


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