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OpenAI e Anthropic bloccano il reverse engineering: stop alla decompilazione tramite IA

I sistemi di sicurezza di Claude e Codex impediscono l'analisi del software e il modding delle console, con sospensioni degli account segnalate anche per la ricerca su hardware personale.

OpenAI e Anthropic bloccano il reverse engineering: stop alla decompilazione tramite IA
Immagine generata con intelligenza artificiale Foto: Infogioco.it

Le principali aziende di intelligenza artificiale, Anthropic e OpenAI, hanno iniziato a limitare l’uso dei propri modelli per attività di reverse engineering e decompilazione del software. Le nuove restrizioni stanno colpendo gli utenti degli strumenti Claude e Codex, impedendo operazioni che vanno dalla modifica di dispositivi domestici allo studio di sistemi operativi proprietari. In diversi casi, i sistemi di sicurezza hanno portato al blocco immediato degli account degli sviluppatori coinvolti in questi progetti.

Le segnalazioni si sono moltiplicate all’interno della comunità Reverse Engineer Anything su Reddit, dove molti utenti hanno descritto l’impossibilità di proseguire nelle loro attività di analisi del codice tramite Claude Code. Anche i membri dei canali Discord dedicati hanno confermato che il servizio rifiuta ora sistematicamente di elaborare richieste legate alla decompilazione di software. Questa tendenza coinvolge persino progetti di modifica su hardware di proprietà degli utenti stessi, sollevando dubbi sulla libertà di intervento sui propri dispositivi elettronici.

Sul fronte di OpenAI, sono stati registrati provvedimenti drastici. Un utente ha riportato il blocco del proprio profilo dopo aver utilizzato Codex per analizzare il software di alcuni televisori Samsung. La motivazione ufficiale fornita dall’azienda riguarda la presunta violazione delle norme contro gli abusi nel campo della cybersicurezza. Tali limitazioni impattano direttamente sul progetto open source Reverse Engineer Anything, nato per permettere l’analisi dell’elettronica di consumo e la sostituzione del firmware di fabbrica con alternative aperte o generate dall’intelligenza artificiale, come nel caso del recupero di vecchi dispositivi IoT non più supportati dai produttori.

Il settore dei videogiochi risulta particolarmente colpito da queste nuove barriere tecnologiche. Recentemente, la decompilazione tramite IA aveva permesso progressi significativi nel modding e nell’hacking di console come la PlayStation 5 e la Nintendo Switch 2, facilitando inoltre il porting di numerosi titoli su PC. L’intervento restrittivo delle big tech sembra voler tutelare gli interessi dei produttori di hardware, limitando le possibilità di intervento non autorizzato sul software originale.

Nonostante la rigidità dei filtri, Tarun Gogineni, portavoce di OpenAI, ha cercato di ridimensionare il caso dichiarando che i blocchi degli account per attività di reverse engineering non dovrebbero verificarsi. Secondo Gogineni, la maggior parte di queste restrizioni è causata da errori tecnici nella calibrazione dei complessi meccanismi di sicurezza dell'IA. Ha inoltre precisato che Codex non proibisce esplicitamente questo tipo di ricerca e che l'azienda è al lavoro per risolvere il problema delle sospensioni accidentali.

Tuttavia, tra i professionisti del settore cresce lo scetticismo. Matt Brown, consulente senior presso Brown Fine Security, ha spiegato alla testata 404 Media che i filtri di protezione stanno diventando eccessivamente severi nel tentativo di prevenire utilizzi malevoli, finendo però per ostacolare la ricerca legittima. Molti esperti stanno quindi valutando il passaggio a modelli locali con pesi aperti, inclusi quelli sviluppati da aziende cinesi, per evitare interruzioni improvvise del servizio dovute a cambi nelle politiche aziendali.

Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo

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Anna Sulac

Anna Sulac

Responsabile editoriale di Infogioco, cura le sezioni Tecnologia, Videogiochi, Mondo e Attualità. Anna è una redattrice dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.

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Pubblicato il 11 novembre 2026, 17:05 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.

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