Ancora cattive notizie per Eidos Montreal. Lo studio, già colpito da licenziamenti nei mesi scorsi, sembra stia affrontando un'ulteriore ondata di tagli al personale e la cancellazione di diversi progetti interni, gettando un'ombra sul futuro della compagnia e dei suoi franchise più celebri. La notizia, riportata inizialmente da Insider-Gaming, cita fonti interne e messaggi di membri del team, tra cui il gameplay director Samuel Daher, che ha annunciato la sua partenza a causa delle difficoltà economiche dello studio.
La situazione appare particolarmente delicata per Eidos Montreal, uno studio che ha segnato la storia dei videogiochi con titoli come Deus Ex, Tomb Raider e Marvel's Guardians of the Galaxy. Nonostante il successo di questi giochi, lo studio non sembra essere immune alle turbolenze del mercato e alle riorganizzazioni interne al gruppo Embracer, che ha acquisito Eidos Montreal da Square Enix. L'acquisizione, avvenuta in un momento di grandi cambiamenti per l'industria videoludica, non ha portato la stabilità sperata, e lo studio si trova ora a dover affrontare nuove sfide.
Le conseguenze di questi tagli si fanno sentire soprattutto sui progetti in corso. Secondo le indiscrezioni, diversi titoli in sviluppo sarebbero stati cancellati, costringendo il team a concentrarsi principalmente sul supporto a progetti esterni, in particolare quelli sviluppati in collaborazione con Xbox Game Studios, come Grounded 2 e Fable. Tra i progetti cancellati ci sarebbero un action RPG dark fantasy (ipoteticamente un nuovo Legacy of Kain), un titolo fantascientifico stealth (forse un nuovo Deus Ex) e un gioco a turni. La cancellazione di un possibile nuovo capitolo di Deus Ex sarebbe un duro colpo per i fan della serie, che da anni attendono un ritorno di Adam Jensen e delle atmosfere cyberpunk che hanno reso celebre il franchise.
Al momento, Eidos Montreal non ha rilasciato dichiarazioni ufficiali sulla situazione. Tuttavia, le voci che circolano online e le testimonianze dei dipendenti lasciano presagire un periodo di grande incertezza per lo studio. Resta da vedere quali saranno le prossime mosse di Embracer e come Eidos Montreal affronterà queste sfide. La speranza è che lo studio possa superare questo momento difficile e continuare a creare giochi di qualità, magari riportando in auge franchise amati come Deus Ex e Legacy of Kain. Il futuro di Eidos Montreal è appeso a un filo, e la comunità videoludica osserva con apprensione gli sviluppi della situazione.
L'industria videoludica è in costante evoluzione, e i cambiamenti strutturali e le acquisizioni sono sempre più frequenti. Tuttavia, è importante ricordare che dietro ogni studio di sviluppo ci sono persone, talenti creativi che mettono la loro passione e il loro impegno nella creazione di giochi che intrattengono e appassionano milioni di persone in tutto il mondo. La speranza è che le decisioni aziendali tengano sempre conto del valore umano e della necessità di preservare il patrimonio culturale e creativo che gli studi di sviluppo rappresentano.
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