Intel ha rilasciato un nuovo pacchetto di driver grafici Intel Arc Graphics 32.0.101.8425/8362 WHQL, portando significative innovazioni e correzioni per gli utenti di schede grafiche Intel Arc e dei più recenti processori Core Ultra Series 3. Questo aggiornamento introduce il supporto per la grafica integrata Arc B390 e B370, inclusa nei nuovi processori Core Ultra Series 3 (Core Ultra 300, nome in codice Panther Lake), segnando un passo avanti importante nell'ottimizzazione delle prestazioni per i sistemi di ultima generazione.
Uno dei punti salienti di questa release è l'integrazione della nuova versione della tecnologia di upscaling Intel XeSS 3, che introduce il Multi-Frame Generation (MFG). Questa tecnologia all'avanguardia è progettata per migliorare drasticamente la fluidità del gameplay, generando tre fotogrammi aggiuntivi tra due fotogrammi renderizzati. Ciò aumenta il rapporto da 1:1 a 3:1, promettendo un'esperienza visiva notevolmente più fluida e reattiva. La compatibilità con i giochi esistenti che supportano XeSS 2 è mantenuta, garantendo una transizione senza problemi per gli utenti.
L'effettiva disponibilità della tecnologia XeSS Multi-Frame Generation nei giochi dipenderà dalle implementazioni specifiche di ciascun titolo e dalle funzionalità XeSS integrate prima del rilascio di XeSS 3. Gli sviluppatori di giochi dovranno quindi ottimizzare i loro titoli per sfruttare appieno i vantaggi offerti da questa nuova tecnologia.
Oltre alle nuove funzionalità, il driver include importanti correzioni di bug. In particolare, sono stati risolti i problemi di crash riscontrati nella demo di Pragmata Sketchbook sulle schede video discrete Arc B-series e sulla grafica integrata Arc dei processori Core Ultra Series 2. Intel ha anche risolto un problema di visualizzazione errata della funzione di refresh rate variabile dinamico (Variable Refresh Rate) nel suo software di gestione grafica Arc Control, migliorando l'esperienza utente complessiva.
Tuttavia, la compagnia ha evidenziato una serie di problemi noti che persistono e sui quali si sta lavorando per risolverli nei prossimi aggiornamenti. Questi includono:
- Distorsioni del colore del paesaggio in Ghost of Tsushima (DX12) con la grafica dei processori Core Ultra Series 3.
- Crash periodici in The Finals (DX12) sempre con la grafica Core Ultra Series 3.
- Distorsioni dell'immagine del paesaggio in No Man’s Sky (Vulkan) sia sulla grafica Core Ultra Series 3 che sulle schede video Arc A-series.
- Crash periodici in Star Citizen (Vulkan) sulla grafica Core Ultra Series 3 e sulle schede video Arc B-series.
- Possibili crash all'avvio di Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) con la grafica Core Ultra Series 3.
- Distorsione periodica della superficie dell'acqua in Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) sulle schede video Arc B-series e sulla grafica integrata dei processori Core Ultra Series 2.
- Crash periodici in PugetBench for DaVinci Resolve Studio durante i benchmark sulle schede video Arc B-series e Arc A-series (con la raccomandazione di aumentare il timeout a 1500 secondi).
- Distorsioni dell'immagine su specifiche mappe in Battlefield 6 (DX12) sulla grafica integrata dei processori Core Ultra Series 1 e Core Ultra Series 2.
- Artefatti visivi in Topaz Video AI utilizzando alcuni modelli di intelligenza artificiale sulla grafica dei processori Core Ultra Series 2.
Questo driver Intel Arc Graphics 32.0.101.8425/8362 WHQL è progettato per supportare una vasta gamma di prodotti Intel, tra cui le schede video Intel Arc A-series, B-series, la grafica integrata dei processori Core Ultra Series 1, Core Ultra Series 2, Core Series 2, Core Ultra Series 3, le schede video discrete desktop Arc Battlemage Pro e le schede video discrete mobili Arc Alchemist. Intel continua a dimostrare il suo impegno nel fornire aggiornamenti tempestivi e miglioramenti significativi per i suoi prodotti grafici, offrendo agli utenti un'esperienza di gioco e di creazione di contenuti sempre più ottimizzata.

