Doom: The Dark Ages, la modalità Slaughter arriva il 16 novembre: id Software conferma il nuovo capitolo
L'aggiornamento gratuito per l'espansione Revelations introduce sfide a ondate infinite, mentre la software house annuncia il ritorno di Hugo Martin alla guida del prossimo progetto.
Lo studio statunitense id Software, di proprietà di Xbox, ha ufficializzato la data di uscita della modalità Slaughter (Бойня) per lo sparatutto Doom: The Dark Ages. L'aggiornamento sarà disponibile a partire dal 16 novembre 2026 e verrà distribuito gratuitamente per tutti gli utenti che hanno acquistato l'espansione della storia intitolata Revelations. L'annuncio è stato accompagnato dalla pubblicazione di un nuovo trailer della durata di tre minuti che alterna una sequenza cinematografica a nuovi filmati di gioco incentrati sull'azione frenetica.
La modalità Slaughter, presentata inizialmente all'inizio di ottobre, propone un'esperienza di gioco basata su ondate di nemici e boss progressivamente più difficili e imprevedibili all'interno di diverse arene. Il sistema di gioco prevede il raggiungimento di punti di controllo dove i giocatori potranno decidere se ritirare le ricompense accumulate fino a quel momento o, in alternativa, rischiare tutto il bottino per proseguire il combattimento. Tra i contenuti sbloccabili figurano personalizzazioni estetiche esclusive, come nuovi modelli per l'armatura del Doom Slayer e per le armi, icone per il profilo e tracce audio tratte dall'album IDKFA. La modalità includerà inoltre la possibilità di riprendere la partita dai checkpoint e sfide a cadenza settimanale per gli utenti.
Parallelamente al lancio dell'aggiornamento, la responsabile di Xbox, Asha Sharma, ha confermato che lo studio è già impegnato nello sviluppo di un nuovo videogioco. Il progetto sarà diretto da Hugo Martin, già regista di Doom (2016), Doom Eternal e dello stesso Doom: The Dark Ages. Sebbene sia stato confermato che la produzione riguarda il prossimo capitolo della saga di Doom, le prime indicazioni suggeriscono che i tempi per una presentazione ufficiale non saranno immediati e che il titolo non verrà mostrato nel breve periodo.
Questi annunci arrivano in un periodo di profonda trasformazione per lo studio di sviluppo. In coincidenza con il rilascio dell'espansione Revelations, avvenuto nel mese di luglio, id Software ha subito una massiccia ondata di licenziamenti che ha coinvolto 136 dipendenti. I tagli al personale hanno interessato oltre la metà dell'organico totale dell'azienda, sollevando diverse questioni sulla gestione dei futuri cicli di sviluppo nonostante la conferma della continuità creativa sotto la guida di Martin.
Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo
Pubblicato il 13 novembre 2026, 18:33 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.
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