Xbox e MachineGames annunciano Wolfenstein 3: confermata la chiusura della trilogia con BJ Blazkowicz
L'amministratore delegato Asha Sharma ufficializza lo sviluppo del nuovo capitolo dello sparatutto; tra le novità l'introduzione di nuovi personaggi e un progetto per una serie TV.
In occasione delle celebrazioni per il venticinquesimo anniversario del marchio, Xbox e lo studio di sviluppo svedese MachineGames hanno confermato ufficialmente l'avvio della produzione di Wolfenstein 3. L'annuncio pone fine a una lunga attesa per gli appassionati della saga, che non ricevevano aggiornamenti diretti sul proseguimento della storia di BJ Blazkowicz dall'uscita del precedente capitolo principale nel 2017. La notizia è stata formalizzata da Asha Sharma, amministratore delegato di Xbox, attraverso la pubblicazione di un'immagine che ritrae la sceneggiatura del nuovo titolo, a testimonianza dell'avanzamento dei lavori.
La storia recente della serie, caratterizzata dalla lotta della resistenza contro le forze d'occupazione, era stata concepita fin dall'inizio come una trilogia da MachineGames. Lo studio, attualmente impegnato anche nella realizzazione di Indiana Jones and the Great Circle, aveva debuttato con Wolfenstein: The New Order, seguito poi da Wolfenstein 2: The New Colossus. Nonostante le intenzioni originali dei creatori fossero note, per anni le informazioni su un terzo episodio erano rimaste limitate a indiscrezioni non confermate, rendendo la comunicazione del 13 novembre 2026 il primo punto fermo sul futuro del franchise.
Oltre alla conferma del progetto, sono stati diffusi i primi dettagli relativi al cast e ai personaggi. Attraverso una fotografia scattata durante le sessioni di cattura del movimento (motion capture), è stata confermata la partecipazione di Brian Bloom, voce e volto del protagonista BJ Blazkowicz, e di Debra Wilson, che riprenderà il ruolo di Grace Walker. Sul piano narrativo, il materiale informativo introduce il personaggio di Sofia, una ragazza orfana che si unirà ai ribelli insieme al suo cane Ralph. Entrambi accompagneranno il protagonista nelle nuove missioni che comporranno la trama di questo terzo capitolo.
Le dichiarazioni di Asha Sharma sottolineano l'importanza dell'operazione per l'ecosistema Microsoft: "Wolfenstein 3 è ufficialmente in produzione presso MachineGames. Una delle più importanti serie nella storia dell'industria e un team che ha svolto un lavoro eccezionale per modernizzarla. Non vediamo l'ora di raccontare di più". Questo passaggio conferma la volontà dell'azienda di puntare su una proprietà intellettuale storica, affidandola nuovamente ai creatori che ne hanno gestito il rilancio nell'ultimo decennio.
L'universo narrativo di Wolfenstein è destinato ad allargarsi ulteriormente anche al di fuori del settore videoludico. Parallelamente allo sviluppo del software, è stata infatti confermata la produzione di una serie televisiva ispirata al franchise, attualmente in fase di lavorazione presso gli Amazon MGM Studios. Il coordinamento tra il nuovo videogioco e il progetto televisivo indica una strategia transmediale volta a consolidare il marchio su diversi canali di intrattenimento, mentre i fan restano in attesa di conoscere la data di uscita ufficiale del gioco, atteso ormai dall'ottobre del 2017.
Articolo realizzato con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come lavoriamo
Pubblicato il 13 novembre 2026, 18:28 a cura di Anna Sulac per Infogioco.it.
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