The Blood of Dawnwalker: Svelati i requisiti PC del GDR dai creatori di The Witcher 3

Rebel Wolves e Bandai Namco annunciano le specifiche tecniche e la data d'uscita per l'oscura avventura vampiresca ambientata nei Carpazi

The Blood of Dawnwalker: Svelati i requisiti PC del GDR dai creatori di The Witcher 3

L'attesa per gli appassionati di giochi di ruolo di stampo classico ma con tecnologie all'avanguardia sta per terminare. Lo studio polacco Rebel Wolves, fondato dai veterani che hanno dato vita a pietre miliari come The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, ha ufficialmente svelato i dettagli tecnici per la versione PC di The Blood of Dawnwalker. In collaborazione con il publisher Bandai Namco, il team ha delineato un quadro preciso di ciò che sarà necessario per far girare questa ambiziosa avventura vampiresca, che promette di ridefinire il genere attraverso l'uso del potente motore grafico Unreal Engine 5.

Ambientato in un angolo dimenticato dei monti Carpazi durante il XIV secolo, il gioco mette i giocatori nei panni di Cohen, un semi-vampiro che ha solo trenta giorni e trenta notti per salvare la propria famiglia dalle grinfie del malvagio Brencis. La struttura narrativa si preannuncia non lineare, intrisa di quella "moralità grigia" che ha reso celebri i lavori precedenti dei fondatori dello studio, garantendo che ogni scelta pesi drasticamente sul destino del protagonista e del mondo circostante. Senza alcuna presenza di microtransazioni e con il supporto garantito a 15 lingue diverse al lancio, il titolo si posiziona come una delle produzioni indipendenti più massicce del prossimo anno.

Per quanto riguarda le specifiche tecniche, i requisiti minimi per giocare a 1080p e 30 FPS con impostazioni basse prevedono l'utilizzo di un processore Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 7 3700X, accompagnato da una scheda video Nvidia GeForce GTX 1070 o RTX 3050, oppure una AMD Radeon RX Vega 56. È richiesta una dotazione di 16 GB di RAM e almeno 60 GB di spazio libero su SSD. Questi dati mostrano come, nonostante l'uso di tecnologie moderne, gli sviluppatori abbiano cercato di mantenere una soglia d'ingresso accessibile per chi non possiede hardware di ultimissima generazione, pur sottolineando che l'esperienza ottimale richiede ben altro vigore computazionale.

Passando ai requisiti raccomandati per i 60 FPS con impostazioni alte, la situazione si fa più esigente. Per i 1080p, viene suggerita una Nvidia GeForce RTX 5060 o una AMD Radeon RX 6800 XT. Se invece l'obiettivo è la risoluzione 1440p (QHD), il consiglio ricade su una Nvidia GeForce RTX 4070 Ti o una AMD Radeon RX 7800 XT. In entrambi i casi, il processore suggerito è un Intel Core i5-13600 o un AMD Ryzen 9 7900X. È interessante notare come l'elenco includa già le schede della serie RTX 50 di Nvidia, suggerendo una collaborazione stretta per l'ottimizzazione dei riflessi e delle ombre in ray-tracing, fondamentali per l'atmosfera gotica del titolo.

Per chi non accetta compromessi e punta alla configurazione "Ultra" in 4K a 60 FPS, Rebel Wolves ha indicato la necessità di una mostruosa Nvidia GeForce RTX 5090. Questo livello di dettaglio richiederà anche processori del calibro dell'Intel Core i5-13600K o dell'AMD Ryzen 9 7950X. Sebbene il gioco supporti tecnologie di upscaling e frame generation (come DLSS e FSR), i requisiti forniti si riferiscono alle prestazioni native, offrendo quindi un margine di miglioramento ulteriore per chi deciderà di attivare gli aiuti gestiti dall'intelligenza artificiale.

L'uscita di The Blood of Dawnwalker è fissata per il 3 settembre su PC, dove sarà disponibile su Steam e Microsoft Store, oltre che sulle console PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Con una direzione artistica curata nei minimi dettagli e un comparto tecnico che sfrutta appieno le potenzialità delle DirectX 12, il gioco si candida a essere il nuovo punto di riferimento per gli amanti del dark fantasy maturo. La combinazione tra il background dei veterani di CD Projekt RED e la libertà creativa di un nuovo studio indipendente potrebbe davvero dare vita a quella ventata di aria fresca che il settore GDR attende da tempo.

Pubblicato Mercoledì, 29 Aprile 2026 a cura di Anna S. per Infogioco.it

Ultima revisione: Mercoledì, 29 Aprile 2026

Anna S.

Anna S.

Anna è una giornalista dinamica e carismatica, con una passione travolgente per il mondo dell'informatica e le innovazioni tecnologiche. Fin da giovane, ha sempre nutrito una curiosità insaziabile per come la tecnologia possa trasformare le vite delle persone. La sua carriera è caratterizzata da un costante impegno nell'esplorare le ultime novità in campo tecnologico e nel raccontare storie che ispirano e informano il pubblico.


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