Tempi difficili per il publisher francese Nacon (conosciuto per titoli come Terminator: Survivors, Styx: Blades of Greed e il recente RoboCop: Rogue City). L'azienda sembra intenzionata a cedere uno dei suoi studi più importanti, Spiders, noto per aver sviluppato giochi di ruolo come Greedfall e Steelrising.
La situazione finanziaria di Nacon si è fatta critica negli ultimi mesi. Alla fine di febbraio, la società ha dichiarato l'insolvenza, seguita a ruota da quattro dei suoi studi interni: oltre a Spiders, anche Cyanide (responsabile delle serie Styx e Blood Bowl), Kylotonn (che ha lavorato a Test Drive Unlimited Solar Crown) e Nacon Tech (specializzata in motion capture) hanno fatto la stessa comunicazione.
Secondo quanto riportato da Gauthier Andres, co-fondatore del portale francese Origami, Nacon ha avviato una procedura di gara per la vendita di Spiders. I potenziali acquirenti avrebbero tempo fino al 14 aprile per presentare le proprie offerte.
Sempre secondo Origami, Nacon avrebbe cancellato, la scorsa estate, un progetto di Spiders con il nome in codice Dark. Attualmente, lo studio sarebbe impegnato nella pre-produzione di un altro titolo, il che potrebbe aumentare il suo valore in caso di vendita. Tuttavia, la redazione di Origami esprime dubbi sulla capacità di Nacon di trovare un acquirente per uno studio specializzato in giochi di ruolo di fascia AA nel 2026. Tra i dipendenti di Spiders serpeggerebbe la paura di una chiusura dello studio in caso di fallimento della trattativa.
Interpellata da Origami, Nacon ha confermato l'intenzione di vendere sia Spiders che Nacon Tech. La società ha inoltre assicurato che la dichiarazione di insolvenza non segna la fine, ha posticipato l'evento Nacon Connect 2026 e ha cancellato la pubblicazione in formato fisico di diversi suoi titoli futuri, almeno in Nord America.
La vendita di Spiders solleva interrogativi sul futuro dei progetti dello studio e sulla direzione che prenderà Nacon. Resta da vedere se l'azienda riuscirà a superare questo momento difficile e a rilanciarsi nel mercato dei videogiochi.

