Valve sta sviluppando un software rivoluzionario, nome in codice Lepton, destinato a cambiare il panorama del gaming su dispositivi Linux. Questo strumento innovativo permetterà di eseguire applicazioni Android su una vasta gamma di dispositivi, inclusa la celebre console portatile Steam Deck e il tanto atteso visore VR di Valve, previsto per l'inizio del 2026. La scoperta è avvenuta grazie a un'analisi approfondita di SteamDB e di una pagina interna del negozio Steam, dove è stato individuato il logo del progetto.
Secondo quanto riportato da Windows Central, Lepton si basa probabilmente sulla tecnologia esistente Waydroid, che consente di far girare un sistema Android all'interno di un ambiente Linux. Il funzionamento è simile a quello del componente WSL (Windows Subsystem for Linux) in Windows, che permette di eseguire programmi Linux. L'esperienza acquisita da Valve con la creazione di Proton, la tecnologia che abilita l'esecuzione di giochi Windows su Linux, rende lo sviluppo di Lepton un passo logico e naturale per l'azienda.
Inoltre, Valve si sta preparando a lanciare un visore VR autonomo, noto come Steam Frame, che sarà alimentato da un processore Qualcomm Snapdragon. L'integrazione di Lepton consentirà ai possessori di questo dispositivo di utilizzare applicazioni Android in realtà virtuale, aprendo nuove possibilità di intrattenimento e produttività.
Tuttavia, la possibilità di vedere giochi Android di alta qualità (AAA) approdare su PC desktop o dispositivi portatili con SteamOS rimane incerta. Sebbene la tecnologia lo permetta, è necessario che ci sia una reale domanda da parte dei consumatori. Al momento, non ci sono titoli Android di spicco che giustificherebbero un tale sforzo da parte di Valve, come sottolinea Windows Central.
Nel futuro immediato, Lepton sarà probabilmente focalizzato sul settore VR, dove l'interazione tramite touchscreen è più intuitiva e naturale. Molti giochi mobile hanno già integrato il supporto per controller tradizionali, e Valve ha dimostrato con Proton di saper affrontare sfide complesse di compatibilità. Alcune settimane fa, nell'SDK Steamworks sono stati aggiunti riferimenti all'architettura androidarm64, e l'insider Brad Lynch ha suggerito su X che Walkabout Minigolf potrebbe essere il primo gioco Android a debuttare in VR su Steam Frame. Questo segna un momento potenzialmente cruciale per il futuro del gaming su Steam Deck e per l'adozione di VR, poiché apre un ecosistema di app e giochi precedentemente inaccessibile a queste piattaforme.
L'impatto di Lepton potrebbe estendersi oltre il semplice gaming. La capacità di eseguire app Android su Steam Deck potrebbe trasformare la console in un dispositivo ancora più versatile, adatto non solo al gioco, ma anche alla produttività e all'intrattenimento multimediale. Immaginate di poter utilizzare app di streaming video, editor di documenti o strumenti di comunicazione direttamente sulla vostra Steam Deck, ampliando notevolmente le sue funzionalità. Inoltre, la possibilità di eseguire app Android sul visore VR di Valve potrebbe aprire nuove frontiere per la realtà virtuale, consentendo agli utenti di accedere a un vasto catalogo di contenuti e applicazioni, creando esperienze VR più coinvolgenti e interattive.
Resta da vedere come Valve implementerà e commercializzerà Lepton, ma il potenziale di questa tecnologia è innegabile. Se Valve riuscirà a superare le sfide tecniche e a creare un'esperienza utente fluida e intuitiva, Lepton potrebbe diventare un elemento chiave per il successo futuro di Steam Deck e del suo visore VR, consolidando la posizione di Valve come leader nel settore del gaming e della realtà virtuale. L'integrazione di Android potrebbe anche attrarre nuovi sviluppatori e creatori di contenuti, arricchendo ulteriormente l'ecosistema di Steam e offrendo agli utenti una scelta ancora più ampia di giochi e applicazioni.
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