Nioh 3: Lies of P è stata la principale fonte d'ispirazione secondo il director!

Il director di Nioh 3 rivela come Lies of P abbia influenzato il design delle boss fight nel nuovo capitolo.

Nioh 3: Lies of P è stata la principale fonte d'ispirazione secondo il director!

Il mondo dei soulslike si arricchisce continuamente di titoli originali e stimolanti, capaci di competere con le produzioni di FromSoftware. Tra questi, Lies of P, il gioco di ruolo d'azione vagamente ispirato alla storia di Pinocchio, ha riscosso un notevole successo tra i giocatori. Ma l'influenza di Lies of P non si ferma qui: il director di Nioh 3, Masaki Fujita, ha infatti rivelato che il titolo coreano è stato una fonte di ispirazione fondamentale per migliorare il suo videogioco.

In particolare, il team di Team Ninja si è concentrato sul rendere le boss fight di Nioh 3 più memorabili e coinvolgenti. Secondo Fujita, i giochi pubblicati dopo Nioh 2 hanno avuto un impatto significativo sullo sviluppo di Nioh 3. Il team ha lavorato a Wo Long: Fallen Dynasty e Rise of the Ronin, esperienze che hanno permesso di sperimentare nuovi elementi, come le mappe open world. Tuttavia, l'ispirazione più grande è arrivata proprio da Lies of P.

Fujita ha dichiarato a PC Gamer: "Oltre all'ottimo sistema di combattimento di Lies of P, che richiede un uso attento della guardia e della schivata, mi sono molto divertito nelle battaglie contro i boss, che avevano una grande varietà in termini di design." Questa affermazione sottolinea come l'approccio creativo di Lies of P abbia stimolato il team di Nioh 3 a elevare la qualità delle proprie boss fight. L'attenzione ai dettagli e alla varietà nel design dei boss è diventata una priorità per Nioh 3, con l'obiettivo di offrire ai giocatori sfide uniche e appaganti.

Il director ha aggiunto: "In particolare, gli attacchi dei boss sfruttano al meglio le loro caratteristiche distintive, quindi questo mi ha dato grande ispirazione quando ho pensato alle mosse degli yokai [ndr, i demoni del gioco] in Nioh 3". Questa dichiarazione rivela come l'analisi approfondita delle meccaniche di Lies of P abbia portato a una rielaborazione delle strategie e degli attacchi dei nemici in Nioh 3, rendendo gli scontri più dinamici e strategici.

Nonostante l'ispirazione tratta da Lies of P, il team di Nioh 3 ha deciso di non includere diversi livelli di difficoltà nel gioco. Questa scelta, secondo Fujita, è stata presa fin dall'inizio dello sviluppo. Nioh 3, disponibile dal 6 febbraio, promette quindi di offrire un'esperienza impegnativa e stimolante, con boss fight che metteranno alla prova le abilità dei giocatori e richiederanno un approccio tattico e riflessivo. L'influenza di Lies of P si tradurrà in una maggiore varietà e originalità nel design dei boss, garantendo scontri memorabili e appaganti.

L'uscita di Nioh 3 rappresenta un evento significativo per gli appassionati di giochi d'azione e soulslike. La rivelazione dell'influenza di Lies of P aggiunge un ulteriore livello di interesse, evidenziando come l'innovazione e la creatività possano emergere anche da titoli non sviluppati da FromSoftware. Resta da vedere come questa ispirazione si tradurrà concretamente nel gameplay di Nioh 3, ma le premesse sono sicuramente promettenti per un'esperienza di gioco ricca di sfide e soddisfazioni.

Pubblicato Venerdì, 06 Febbraio 2026 a cura di Marco P. per Infogioco.it

Ultima revisione: Venerdì, 06 Febbraio 2026

Marco P.

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