Il futuro del gaming secondo Microsoft sembra delinearsi verso una convergenza tra console e PC, con le nuove Xbox di prossima generazione pronte a ridefinire i confini dell'esperienza di gioco. Stando alle indiscrezioni raccolte da Windows Central, le prossime console Xbox potrebbero essere a tutti gli effetti dei PC da gioco, basati su Windows 11 e capaci di far girare non solo i titoli sviluppati per Xbox One, Xbox Series S e Series X, ma anche un vasto catalogo di giochi per PC disponibili su piattaforme come Steam.
L'idea alla base di questo ambizioso progetto è quella di creare un dispositivo versatile, in grado di adattarsi sia alle esigenze dei videogiocatori più accaniti che a quelle di chi cerca una macchina performante per il lavoro e l'intrattenimento. Un esempio di come potrebbe funzionare questa nuova generazione di console è rappresentato da Xbox Ally, la console portatile che anticipa l'integrazione tra l'interfaccia Xbox e il sistema operativo Windows. Gli utenti potranno scegliere se utilizzare l'interfaccia ottimizzata per il gaming o interagire direttamente con Windows, aprendo un mondo di possibilità in termini di personalizzazione e utilizzo.
Nonostante l'entusiasmo per questa prospettiva, molti dettagli rimangono ancora avvolti nel mistero. La data di lancio della prima console Xbox di decima generazione è ancora incerta, così come le sue specifiche tecniche. Tuttavia, alcune indicazioni sono arrivate da Lisa Su, CEO di AMD, che in occasione di un incontro con gli investitori ha ipotizzato un possibile lancio nel 2027. AMD, partner storico di Microsoft, sarebbe al lavoro su un nuovo chip customizzato, nome in codice Magnus, progettato specificamente per le future console Xbox.
La collaborazione tra i team di Windows e Xbox è fondamentale per il successo di questo progetto. L'obiettivo è ottimizzare il sistema operativo per garantire le migliori prestazioni possibili sulle console, senza imporsi una tabella di marcia troppo rigida. Il 2027 rappresenta uno scenario ideale, ma la priorità assoluta è offrire un'esperienza utente di alto livello. Un altro aspetto cruciale è il prezzo. Al momento, Microsoft non ha ancora deciso quale sarà il costo delle nuove console, anche a causa delle incertezze economiche globali e delle fluttuazioni dei prezzi dei componenti. Tuttavia, l'azienda sembra intenzionata a esplorare diverse fasce di prezzo, collaborando con partner OEM come Asus per offrire una gamma di dispositivi Xbox adatti a tutte le tasche.
Nonostante le voci contrastanti, Microsoft non avrebbe abbandonato l'idea di creare una console portatile Xbox proprietaria, pur concentrandosi maggiormente sui dispositivi tradizionali. Inoltre, non è da escludere la possibilità di vedere sul mercato console Xbox premium realizzate da partner Microsoft. La piattaforma Xbox di decima generazione rappresenta il progetto più ambizioso nella storia di Microsoft nel settore dei videogiochi. L'integrazione tra Windows e Xbox promette di sbloccare un enorme potenziale per i giocatori, offrendo una maggiore flessibilità, compatibilità e personalizzazione. Il lancio di Xbox Ally, basata su Windows, fornisce a Microsoft dati preziosi sul comportamento del sistema operativo in modalità console, consentendo agli sviluppatori di ottimizzare al meglio la piattaforma software.
Microsoft sta creando un ecosistema hardware incentrato sull'idea di "Xbox ovunque". Prima del lancio delle nuove console, sono previsti nuovi accessori per questo ecosistema. Con l'arrivo delle nuove console, gli utenti potranno scegliere non solo il prodotto hardware più adatto alle proprie esigenze, ma anche il negozio di contenuti digitali preferito. Tutto questo sarà disponibile su una vasta gamma di dispositivi di diversi formati, prodotti dai partner del gigante del software. L'obiettivo di Xbox è promuovere la crescita dell'intero settore, abbattendo le barriere artificiali e supportando il cross-play, i salvataggi condivisi e gli acquisti unificati. Il programma Xbox Play Anywhere è progettato per semplificare questo processo e Microsoft sta attivamente rilasciando i suoi giochi su Steam, PlayStation e Switch 2. L'azienda sta anche lavorando per aprire la sua piattaforma agli sviluppatori, semplificando il processo di pubblicazione di nuovi giochi. Ulteriori novità sono attese al GDC 2026.
Le piattaforme aperte per i partner OEM e l'ecosistema Windows nel suo complesso dovrebbero aiutare Microsoft e i suoi partner a creare prodotti più adattabili e personalizzati per mercati specifici, diversi tipi di utenti, formati e fasce di prezzo. L'obiettivo principale dell'azienda è quello di "incontrare i giocatori dove si trovano", sia in termini di software che di scenari di utilizzo. L'idea originale della prima Xbox era quella di "portare Windows in salotto". In un certo senso, l'azienda ha fatto un cerchio completo. Il piano hardware di Microsoft per Xbox è il più ambizioso dai tempi della creazione di Windows, ma per Xbox è probabilmente anche il più rischioso. Sulla carta, il piano dell'azienda sembra incredibilmente entusiasmante, ma solo il tempo dirà cosa farà il gigante del software.

