Il ritorno di Rayman si fa sempre più concreto, con dettagli inediti che arrivano direttamente da Michel Ancel, il creatore della storica serie platformer di Ubisoft. Dopo anni di speculazioni e attese, sembra che il personaggio senza braccia e gambe stia per fare il suo trionfale ritorno nel mondo dei videogiochi.
Ancel ha confermato in un'intervista a RetroGamer l'esistenza di un remake del primo capitolo, svelando alcuni interventi che puntano a modernizzare l'esperienza di gioco senza snaturarne l'identità originale. Questa notizia ha scatenato l'entusiasmo dei fan di lunga data e ha attirato l'attenzione di una nuova generazione di giocatori pronti a scoprire le origini di questo iconico personaggio.
Ancel ha specificato che non si tratterà di un semplice remaster grafico, ma di un remake in HD che affronterà alcuni dei punti più critici del platform uscito originariamente nel 1995. Questo significa che il gioco sarà completamente ricostruito da zero, con una grafica aggiornata e miglioramenti significativi al gameplay.
La principale modifica riguarderà l'inserimento di checkpoint aggiuntivi per ridurre il livello di frustrazione, un problema notorio del titolo originale caratterizzato da una difficoltà elevata e da una precisione pixel-perfect nelle meccaniche di gioco. Molti giocatori si sono spesso lamentati della difficoltà spietata del gioco originale, che richiedeva una grande pazienza e abilità per essere completato. L'aggiunta di checkpoint dovrebbe rendere l'esperienza più accessibile e meno frustrante, consentendo ai giocatori di progredire più facilmente nel gioco.
"Il gameplay richiede una precisione assoluta, quindi non è sempre facile, ma è interessante come i vincoli di ieri lo rendano ancora oggi originale," ha dichiarato lo sviluppatore. Ancel ha sottolineato come il gioco originale fosse caratterizzato da una difficoltà elevata a causa delle limitazioni tecnologiche dell'epoca. Tuttavia, ha anche riconosciuto che queste limitazioni hanno contribuito a creare un'esperienza di gioco unica e originale.
Il designer francese ha anche sottolineato come il ritmo di gioco possa risultare oggi un po' lento a causa delle dimensioni importanti del personaggio sullo schermo, pur riconoscendo che il titolo conserva ancora oggi un design level solido e una quantità di contenuti rilevante. Negli ultimi anni, i giochi platformer sono diventati sempre più veloci e frenetici, con personaggi più piccoli e agili. Il remake di Rayman dovrà trovare un equilibrio tra il mantenimento del ritmo di gioco originale e l'adattamento alle aspettative dei giocatori moderni.
L'aggiunta di checkpoint mirati rappresenterebbe quindi l'unico vero intervento strutturale, pensato specificamente per rendere l'esperienza accessibile anche ai giocatori meno esperti senza compromettere la sfida per i veterani del genere platform. Questo significa che il remake sarà progettato per essere apprezzato sia dai nuovi giocatori che dai fan di lunga data. I nuovi giocatori potranno godere di un'esperienza di gioco più accessibile e meno frustrante, mentre i fan di lunga data potranno rivivere il classico gioco con una grafica aggiornata e miglioramenti al gameplay.
Le dichiarazioni di Ancel confermano sostanzialmente le indiscrezioni emerse a fine 2025, quando si era parlato di una celebrazione del 30° anniversario della serie con progetti dedicati al futuro del franchise. Le celebrazioni per il 30° anniversario di Rayman potrebbero includere anche altri progetti, come nuovi giochi, contenuti scaricabili e merchandise.
L'account X ufficiale di Rayman, riattivato dopo un lungo periodo di silenzio, aveva già anticipato che un team composto da sviluppatori di Ubisoft Montpellier e Ubisoft Milan stava lavorando sul ritorno della mascotte. La riattivazione dell'account X di Rayman aveva già fatto sperare i fan in un imminente annuncio.
Loic Gounon, brand producer della serie dal 2006, aveva confermato nell'occasione che il team era impegnato sul "futuro di Rayman", senza tuttavia fornire dettagli concreti sul tipo di progetto in sviluppo. Le parole di Gounon avevano lasciato intendere che Ubisoft aveva grandi progetti per il futuro di Rayman.
Al momento Ubisoft non ha ancora confermato ufficialmente l'esistenza del remake, nonostante le dichiarazioni dirette del creatore della serie. La fase di sviluppo è stata definita in precedenza come "esplorativa", con Ancel stesso coinvolto come consulente secondo alcune fonti. Nonostante la mancanza di una conferma ufficiale, le dichiarazioni di Ancel e le indiscrezioni emerse negli ultimi mesi lasciano ben sperare in un imminente annuncio da parte di Ubisoft.
Il remake del primo capitolo di Rayman rappresenta un'occasione unica per celebrare la storia di questo iconico personaggio e per farlo conoscere a una nuova generazione di giocatori. Con una grafica aggiornata, un gameplay migliorato e l'aggiunta di checkpoint, il remake promette di essere un'esperienza di gioco indimenticabile per tutti i fan di Rayman e per gli amanti dei giochi platformer.

