Take-Two Interactive, colosso americano dell'industria videoludica, ha pubblicato i risultati relativi al secondo trimestre dell'anno fiscale 2026, evidenziando performance contrastanti per i suoi titoli di punta. Mentre Grand Theft Auto V continua a macinare record, le vendite iniziali di Borderlands 4 si sono rivelate inferiori alle aspettative.
Il bilancio di Take-Two per il secondo trimestre fiscale mostra un fatturato netto di 1,77 miliardi di dollari, in crescita del 31% rispetto all'anno precedente. Le perdite nette si sono ridotte drasticamente, passando da 365,5 milioni di dollari a 133,9 milioni di dollari. I ricavi netti hanno raggiunto 1,96 miliardi di dollari, superando del 33% i risultati del 2024. Questi risultati positivi hanno spinto Take-Two a rivedere al rialzo le stime per l'intero anno fiscale 2026, prevedendo ricavi netti compresi tra 6,4 e 6,5 miliardi di dollari, un aumento del 14% rispetto all'anno precedente.
Il successo di Take-Two è trainato principalmente da Grand Theft Auto V, le cui vendite hanno superato quota 220 milioni di copie. Questo risultato straordinario conferma la longevità e l'appeal intramontabile del titolo Rockstar Games, spingendo l'azienda a non avere fretta con il rilascio di GTA VI, posticipato fino a quando la qualità del gioco non soddisferà pienamente gli standard elevati di Rockstar. Un altro fattore di successo è l'aumento del 20% degli abbonati a GTA+, il servizio che include l'accesso a GTA Online.
Oltre a Grand Theft Auto, altre importanti IP di Take-Two continuano a performare bene:
- La serie Grand Theft Auto ha venduto complessivamente quasi 460 milioni di copie.
- Red Dead Redemption ha raggiunto le 106 milioni di copie, di cui 79 milioni attribuibili a Red Dead Redemption 2.
- NBA 2K ha superato le 167 milioni di copie, con 5 milioni per il solo NBA 2K26.
- Borderlands si attesta a 99 milioni di copie.
- Sid Meier’s Civilization sfiora le 80 milioni di copie.
Per quanto riguarda le nuove uscite, Mafia: The Old Country ha superato le aspettative di Take-Two, mentre NBA 2K26 ha ottenuto un risultato definito "eccezionale". Tuttavia, le vendite iniziali di Borderlands 4 sono state inferiori alle previsioni, a causa di non specificati "problemi del gioco su Steam".
Il report di Take-Two fornisce anche indicazioni sui futuri progetti dell'azienda. Lo sparatutto non lineare Judas, creato dal team di Ken Levine, l'ideatore di BioShock, dovrebbe uscire entro il 31 marzo 2028. Nello stesso periodo è previsto anche il lancio di Project Ethos, uno sparatutto a eroi free-to-play sviluppato da 31st Union.
In conclusione, Take-Two Interactive continua a capitalizzare sul successo di Grand Theft Auto V, mentre guarda al futuro con nuovi progetti ambiziosi, nonostante le performance deludenti di Borderlands 4. Resta da vedere se i prossimi titoli saranno in grado di replicare il successo planetario di GTA e consolidare la posizione di Take-Two come leader nel settore dei videogiochi.
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