Il mondo dei videogiochi è in fermento per le ultime notizie riguardanti John Romero, co-creatore del leggendario Doom. Un progetto ambizioso, noto internamente come Hellslayer, è stato cancellato da Xbox a seguito di una riorganizzazione interna e massicci licenziamenti. Tuttavia, come una fenice, il gioco è risorto dalle sue ceneri, sebbene in una forma drasticamente diversa.
Secondo Mike Straw, senior editor di Insider Gaming, Hellslayer era un frenetico sparatutto in prima persona che vedeva un sacerdote combattere orde di demoni. L'ispirazione per il gameplay proveniva in parte da Hotline Miami, il che suggerisce un'esperienza punitiva e adrenalinica dove la morte non è la fine, ma solo un nuovo inizio. Il giocatore, dopo ogni dipartita prematura, si sarebbe ritrovato a ricominciare il livello, armato di nuova conoscenza e determinazione.
Le fonti di Straw indicano che Hellslayer è stato in sviluppo, in varie forme, per quasi un decennio. La versione originale, a quanto pare, era un progetto molto diverso da ciò che è diventato. Della vecchia incarnazione rimangono solo alcuni elementi non specificati. Nonostante la cancellazione iniziale, l'entusiasmo attorno al progetto rimane palpabile.
Straw ha dichiarato: "Da quello che ho sentito, se sei un fan della vecchia id Software, di Doom, Wolfenstein e progetti simili, questo sarà un gioco fantastico. Suona come un vero erede dei giochi degli anni '90 per il pubblico moderno". Parole che alimentano l'hype e suggeriscono un ritorno alle radici del genere, con un occhio di riguardo alle sensibilità contemporanee.
Lo stesso Romero ha descritto la nuova versione come "molto più piccola, ma più divertente" rispetto alla precedente. Ha aggiunto di non aver "mai giocato a niente di simile" e ha paragonato l'esperienza di gioco alla sua prima volta con Elden Ring, il che implica un livello di sfida elevato e una curva di apprendimento ripida, ma gratificante. Questa affermazione ha ulteriormente stuzzicato la curiosità dei fan, ansiosi di scoprire cosa ha in serbo il leggendario game designer.
L'annuncio originale del nuovo sparatutto, sviluppato con Unreal Engine 5 e sotto l'egida di un "grande editore", risale all'estate del 2022. Al momento della cancellazione, il gioco era completo per circa la metà. La notizia della cancellazione aveva destato preoccupazione tra i fan, ma la successiva rinascita del progetto ha riportato l'ottimismo.
Mentre i dettagli specifici sulla nuova direzione di Hellslayer rimangono avvolti nel mistero, una cosa è certa: John Romero è determinato a creare un'esperienza di gioco indimenticabile. I fan di lunga data e i nuovi arrivati attendono con impazienza ulteriori sviluppi, sperando che questo "erede" dei classici sparatutto degli anni '90 possa finalmente vedere la luce e portare una ventata di aria fresca nel genere.
Resta da vedere come Romero reinterpreterà la formula che ha reso celebri i suoi giochi, ma una cosa è certa: il suo ritorno sulla scena è uno degli eventi più attesi nel mondo dei videogiochi. L'attesa per Hellslayer continua, alimentata dalla promessa di un'esperienza di gioco intensa, impegnativa e, soprattutto, divertente.


