Wemade Max e Madngine hanno rilasciato il trailer di debutto per Project TAL (precedentemente noto come TAL: The Arcane Lands), un action RPG fantasy ad alto budget ispirato alla mitologia coreana. Il gioco è stato presentato come un'esperienza single-player AAA che trasforma il folklore tradizionale coreano in un mondo fantasy epico e coinvolgente.
Il trailer di gameplay mostra un sistema di combattimento dinamico e cinematografico, dove i giocatori possono scalare enormi mostri per colpire i loro punti deboli, eseguire potenti contrattacchi e combo spettacolari. Il protagonista è affiancato da compagni NPC che si adattano dinamicamente all'ambiente e alle azioni del giocatore. Ogni alleato ha una propria personalità, abilità, stile di combattimento e supporto.
Secondo i sviluppatori, il sistema di compagni genera momenti di vera cooperazione, come quando un NPC salva il protagonista da una caduta o erige una barriera magica per respingere gli attacchi nemici. L'uscita di Project TAL è prevista per il 2027 su PC e console non specificate. Il gioco promette una storia emozionante sulla ricostruzione di un mondo devastato, un'azione frenetica e boss epici.
Le prime reazioni al trailer sono state positive, con molti spettatori che hanno notato somiglianze con la serie Dragon's Dogma, in particolare per la possibilità di scalare i mostri e per la presenza di compagni NPC. Alcuni utenti hanno espresso scetticismo, ma l'attesa per questo promettente titolo è palpabile.
Lo sviluppo di Project TAL rappresenta un passo significativo per Madngine, uno studio emergente che punta a competere con i grandi nomi del settore. L'ambizione del progetto è evidente nella cura dei dettagli e nella volontà di creare un'esperienza di gioco unica, che attinga alla ricca tradizione mitologica coreana per offrire un mondo fantasy inedito e coinvolgente. La scelta di concentrarsi su un'esperienza single-player, in un mercato dominato dai giochi multiplayer, dimostra la fiducia degli sviluppatori nella loro capacità di creare una storia avvincente e personaggi memorabili.
Il sistema di combattimento, con la possibilità di scalare i mostri e sfruttare i punti deboli, promette un'azione dinamica e strategica, che richiederà ai giocatori di adattarsi costantemente alle diverse situazioni. La presenza di compagni NPC, ognuno con le proprie abilità e personalità, aggiunge un ulteriore livello di profondità al gameplay, offrendo la possibilità di creare sinergie e strategie di combattimento uniche. L'ambientazione, ispirata alla mitologia coreana, rappresenta un elemento di originalità che potrebbe attirare un vasto pubblico, desideroso di scoprire nuovi mondi e storie.
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