Il mondo dei videogiochi è stato recentemente scosso dall'uscita di Clair Obscur: Expedition 33, un gioco di ruolo a turni fantasy sviluppato da Sandfall Interactive. Previsto per il 2025, il titolo ha generato un'ondata di entusiasmo, raggiungendo l'apice con il plauso di figure di spicco del settore, tra cui Adrian Chmielarz, direttore creativo di The Astronauts e regista dell'iconico Painkiller.
In una recente intervista a PCGamesN, Chmielarz ha espresso la sua ammirazione mista a perplessità riguardo ad alcuni aspetti di Clair Obscur: Expedition 33. Nonostante la sua vasta esperienza nell'industria, con titoli del calibro di Painkiller, Bulletstorm e Gears of War nel suo portfolio, Chmielarz ha ammesso di non comprendere appieno come Sandfall sia riuscita a raggiungere un tale livello di qualità con il budget, le dimensioni del team e i tempi di sviluppo a disposizione.
Il game designer è rimasto particolarmente colpito dalla qualità delle scene d'intermezzo, definendole di "livello mondiale, puro AAA". Chmielarz ha scherzosamente affermato che acquisterebbe volentieri una bottiglia di vino al capo dello sviluppo di Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, pur di carpire alcuni dei suoi segreti. "Quello che hanno fatto è, secondo me, semplicemente sbalorditivo", ha dichiarato Chmielarz.
Tuttavia, Chmielarz ha anche sottolineato che i creatori di Clair Obscur: Expedition 33 non hanno dovuto affrontare le sfide legate alla progettazione di percorsi e sistemi di navigazione complessi per i nemici, dato che i livelli del gioco sono relativamente statici. Questa osservazione non sminuisce il valore del lavoro svolto da Sandfall, ma evidenzia le scelte progettuali che hanno permesso al team di concentrarsi su altri aspetti cruciali del gioco.
"Si può notare la loro evoluzione. I primi livelli sono piuttosto old-school e, direi, anche mal progettati. Ma [le ambientazioni] verso la fine del gioco sono grandi e impressionanti. È evidente che hanno imparato strada facendo", ha concluso Chmielarz.
Clair Obscur: Expedition 33 è stato rilasciato il 24 aprile su PC (Steam, EGS), PS5 e Xbox Series X e S. Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente positive, ma le affermazioni successive secondo cui è stato elogiato (due volte) dal presidente francese, ha venduto 5 milioni di copie e ha stabilito un record per il numero di premi ai The Game Awards sono inventate. L'entusiasmo e la curiosità che circondano Clair Obscur: Expedition 33 testimoniano l'impatto che il gioco sta avendo sull'industria e la sua capacità di sorprendere anche i veterani del settore.


